ウィッチャー 3: すべての答え #2 - オープンワールドはどれほどクールですか?ドイツ語版はどんな感じですか?何の話ですか?
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GameStar 編集長の Heiko Klinge は、ジャーナリストとして初めて 2 日間制限なしでゲームを試した後、『ウィッチャー 3』に関するコミュニティのすべての質問に答えます。このエピソードの質問のタイムコードは次のとおりです。
ウィッチャー3のストーリーはどれくらい良いですか? (0:00)
ダークファンタジーはゲーム・オブ・スローンズと比較できますか? (0:59)?
ウィッチャー 3 の暴力: ゲームは USK-18 のレーティングに応えていますか? (1:08)
シリはどうやって遊ぶの? (2:18)
シリは本格的な2作目のキャラクターですか? (4:10)
ウィッチャー3のドイツ語翻訳と吹き替えはどの程度良いですか? (4:30)
英語に切り替えてもらえますか? (5:33)
ゲラルトの声はこれまでと同じスピーカーが担当するのでしょうか? (6:08)
ウィッチャー 3 のダウンロードサイズはどのくらいですか (6:18)
ウィッチャー 3 でのダイビングはどの程度優れていますか?アサシン クリードと比較できますか?(6:30)
水中世界はどれほどエキサイティングですか? (7:13)
ウィッチャー3には戦利品がどれくらいあり、どれくらい優れていますか? (7:59)
ウィッチャー 3 は単一の広大なオープンワールドを提供しますか? (9:10)
ウィッチャー 3 には描画距離や詳細レベルの設定はありますか? (12:08)
ウィッチャー 3 の広大なゲーム世界はどれほど活気に満ちていますか? (13:13)
スカイリムと比べて、ウィッチャー 3 にはどれほど驚くべきサンドボックス ゲームプレイがありますか? (15:59)
ランダムエンカウント(偶然遭遇するランダムクエスト)はありますか? (19:10)
メインクエストのイベントによってゲーム世界は変化しますか? (ミニスポイラー) (20:01)
ウィッチャー 3 においてモンスター狩りはどれほど重要ですか?また楽しいですか? (午後9時15分)
すべてのモンスターはこれまでに紹介されたものと同じくらい印象的ですか? (23:20)
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