Assassin's Creed: Origins - ゲーム内の現在とタイムジャンプに関する新情報
ダス エッジ マガジン (Reddit経由)最新号では、時間の跳躍と現在に関する興味深い詳細について報告していますアサシン クリード: オリジンズ。
すでに現代の物語の周りにありながら、推測された、私たちは今、エジプトが間違いなく再び一つであることを少なくとも知っていますマインドシミュレーションそれは現代のテンプル騎士団組織であるアブスターゴで行われます。
第 3 部までのデズモンドのストーリーの後、私たちは常にそのようなシミュレーションのモルモットとなり、密かにテンプル騎士団への潜入を手伝いました。ただし、『オリジンズ』のアニムスをめぐる物語が実際にどのようなものなのか、有名なキャラクターが登場するのかなどはまだ不明だ。
時間異常のように団結またはシンジケート(つまり、他の時代への寄り道など) はオリジンズには存在しませんが、同様の要素は存在します。 「夜明けと夕暮れ」というスキルも追加されます。早送り時間- おそらく、特定のパズルやミッションを日中または夜間に完了するためでしょう。
叔父と殺し屋の間
エジプトが生きていると感じられるように、私たちの周りの世界でも時間が経過する必要があります。ですから、後になって、ただ喧嘩があった場所でたくさんの死体が見つかるかもしれません。プレイヤーがいつ現れるかに応じて、彼は自分自身と戦うか、単に死体を略奪することができます。
英雄バエクに関する情報もありました。彼の「プロトアサシン カウル」はアルタイルへのオマージュを意図しており、そのため明るい赤と白のアクセントが付いています。一方、バエクのキャラクターは、サイドミッションについてたとえば、ここには彼が「バエクおじさん」として子供たちと遊んでいるカットシーンがありますが、次の瞬間には敵を残酷に殺害する可能性があります。古典的な暗殺者の武器に加えて、彼は焼夷弾も持っています。
最後にもう 1 つの細かい点があります。砂漠のセクションでは、チームはエジプトをモデルとして使用せず、ネバダ州の砂漠を使用し、そこにある大量の砂と石の地層を撮影しました。オリジンズの発売日は10月27日2017 年 PC、PS4、Xbox One 向け。
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