Astro's Playroom は PS5 の完璧なチュートリアルです
新しいコンソールに関しては、常に最初に疑問が 1 つ出てきます。それは、実際に何がプレイできるのかということです。 PlayStation 5 の場合、独占リリースや世代間リリースに加えて、ちょっとした特別な機能もあります。なぜならアストロのプレイルーム、チーム アソビの 3D プラットフォーマー! (アトム救出ミッション) はすべての PS5 にプリインストールされており、すべての新しい PlayStation に搭載される最初の次世代ゲームになります。
すべての PS5 所有者向けのゲーム
コンソールにゲームがプリインストールされているのは、まったく珍しいことではありません。人気の Wii Sports を考えてみてください。新しい PS5 所有者のほとんどは、おそらく次世代画面でゲームをプレイしないでしょう。これは特に、当時 PS4 に同梱されていたミニゲーム コレクション「The Playroom」 (Astro Bot フィギュアも付属) のおかげで、単純にコンテンツがあまり多くありませんでした。しかし、アストロのプレイルームは、短いながらも本格的なジャンプ&ランであり、見逃せないものであることがわかりました。
ハンネス・ロッソウ
@GreenhouseaffectHannes は 20 年以上 PlayStation コンソールを楽しんでおり、そのため今後の PS5 を非常に楽しみにしていました。 Astro's Playroom が優れたプラットフォーマーであるだけでなく、PlayStation の歴史を通じて広範なイースター エッグを探してきたという事実は、彼にとって最高の喜びでした。
Astro's Playroom が依然として実現したいと考えているチュートリアル機能とは別に、実物よりも大きな PS5 の内部を巡る旅は、面白く、賢く、25 年以上にわたる PlayStation を巡る想像力豊かなノスタルジーの旅のようにも感じられます。なぜなら、新しいコンソールに注目が集まっているにもかかわらず、Astro のプレイルームには過去の世代のコンソールや長い間忘れ去られていた周辺機器への言及が溢れており、同時に PlayStation の最大のタイトルのショーケースとしても機能しているからです。
ジョエルとエリーもゲスト出演します。
アドベンチャーパークとしてのPlayStation 5
Astro's Playroom には実際のストーリーはありませんが、明確な設定はあります。私たちは、PlayStation 5 の主要コンポーネントを通じて、その名を冠したロボットを制御します。これらは基本的に 4 つの異なるレベルのエリアであり、それぞれが PS5 の機能をモットーとしています。
- GPU ジャングル:新しい、より強力なハードウェア
- SSD スピードウェイ:超高速SSDハードドライブストレージ
- 思い出の遊び場:PlayStationサーバーのクラウドストレージ
- 冷泉:コンソールファンと冷却システム
このレベルのレイアウトが十分に明らかではない場合のために説明しますが、プロセッサ プラザのハブ エリアは巨大な PS5 の内部にあります。見上げるとベンチレーションの冷却フィンが見え、コンソールの白い翼が見えます。ちょっとしたおまけとして、「PlayStation Labo」という怪しい名前のエリアがあります。最初は空ですが、レベル内でパズルのピースや「アーティファクト」を見つければ見つけるほど、より充実したものになります。
プレイステーションファンにとって夢のような「PlayStation Labo」ルーム。
実際、PlayStation Labo は、PlayStation ブランドのみに特化した無料でアクセスできる博物館です。少しずつ、以前の PlayStation コンソールの大きな 3D モデル、コントローラーのモデル、さらには PSP カメラのような知られざる遺物さえも見つかるようになります。プレイステーションブランドの歴史を示す巨大な壁画が壁に徐々に描かれていく。
ネタバレ注意:次の短い段落では、自分で見つけたいと思われるゲームのクールなシーンをいくつか説明します。
しかし、レベル自体にも発見すべきことがたくさんあります。多くの場合、他の Astro Bot が、PlayStation の偉大なクラシックのゲームシーンを再現するレベルの隠しエリアで捕まえられることがあります。ここでは、クレイトスとアトレウスのほか、ジョエル、エリー、アーロイ、仁坂井、クラッシュ バンディクーなどが見つかります。
DualSense デモから本格的な Jump & Run まで
DualSense コントローラーの第一印象はすでにありましたAstro's Playroom のゲームプレイ全体が PS5 コントローラーの新機能を強調する役割を果たすことを強調しました。冒頭に「コントローラーのデモ」があり、アダプティブ トリガーや触覚フィードバックの意味を簡潔かつ簡潔に示しています。でもチームアソビ!は、コントローラーの可能性を示すためにさらに多くのステップを進めています。
アストロのプレイルームでは、レーザー光線を使って滑空します。
Astro のプレイルームでは、ハードウェアの技術的な可能性を単に説明するのではなく、これらの機能を実際に実践するゲームプレイのアイデアも多数紹介されています。すべてのプラットフォームの通過、対戦相手とのすべてのインタラクション、およびすべてのゲームメカニクスは、PS5 コントローラーの特殊機能に基づいています。弓を張ったり、バネを押し下げたり、Astro Bot 自体を軽く叩く音さえもコントローラーで感じることができます。
素晴らしいサプライズパッケージ
DualSense の搭載は、ゲームの基本的な動機ではありますが、決して強制的または人工的であるようには見えません。新しいアイデアはどれも、ゲーム メカニクスの観点から適切な方法で機能を実装するための、よく考え抜かれた方法であることがわかります。この結果は、次の 2 つの非常に重要な目的に役立ちます。
まず、Astro's Playroom は、プレーヤーに PS5 の特殊機能を面白い方法で紹介する、本当に楽しいタイトルです。一方、PlayStation 5 ゲームの将来の開発者には、DualSense 機能を長期的に関連性を維持するのに役立つ多くのアプローチが提供されることになります。
初めて PS5 の電源を入れたとき、最初に立ち寄ったのは Astro のプレイルームでした。実際のところ、私はただざっと見てみたかっただけで、楽しいミニゲームがいくつかあること以上は期待していませんでした。ほぼ 5 時間後、クレジットが画面を横切って流れましたが、私はまだ各レベルの最後の秘密を明らかにする意欲を持っていました。なんとチームアソビ! PS5 が大々的に宣伝されることなくここに含まれることは、私にとって、新世代コンソールの最初の嬉しい驚きです。
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