アバター - ジェームズ・キャメロン:「MMO の理想的な基盤」
『アバター』監督のジェームズ・キャメロンがインタビューで、『アバター』ユニバースにおけるオンラインロールプレイングゲームの可能性について語った。
ジェームズ・キャメロン監督はアバター MMO に大きな可能性を感じています。
ウェブサイトのインタビューでIGN.com『アバター』の監督であるジェームズ・キャメロンは、映画のゲーム化の可能性について語り、アバター MMO のブランドに大きな可能性があると見ています。 »アバターはオンライン ロールプレイング ゲームに最適なブランドだと思います。それは巨大な世界です。私たちは地球全体、別の世界、そして本質的にはさまざまな惑星、文化、生命体が存在する宇宙について話しています。」
「アバター MMO を市場に投入する場合は、まだ計画されている 2 つのアバター映画と日程をうまく調整する必要があります。映画から何かを先取りしたくないからです」とキャメロン氏は説明します。しかし、映画自体は始まりにすぎません。 MMO では、映画『アバター』で見られたものよりもはるかに異なる個性的なキャラクターが可能になります。これにより、映画を超えた多様で生き生きとした世界が創造されます。
計画されている2つのアバター続編に加えて、キャメロンは映画に基づいた小説を執筆しており、2016年にフロリダ州ウォルト・ディズニー・ワールドに彼自身のアバター・テーマパークを建設することを計画している。ジェームズ・キャメロン監督の『アバター: ザ・ゲーム』は、映画に基づいた最初の公式ゲームとして 2009 年末にリリースされ、3D サポートを提供した最初のタイトルの 1 つでした。私たちの中でテストXbox 360 版のサードパーソン シューティング ゲームは 66 ポイントを達成しました。
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