Back 4 Blood アップデートにより、キャンペーンの最大の問題の 1 つが修正されました
Turtle Rock Studios の開発チームは現在、ゾンビ シューター向けに多くのアップデートを行っています。バック 4 ブラッドすること。最新のものホットフィックスが利用可能になりました。これは主に、さまざまな難易度レベルのバランスをよりバランスよくすることを目的としています。
ホットフィックスをダウンロードするにはどうすればよいですか?アップデートは自動的に利用できるようになりました。したがって、ゲームに変更を加えるために追加のデータをダウンロードする必要はありません。
大抵の場合ゾンビは弱くなる
何が変わったのでしょうか?バランスを改善するために、いわゆる「突然変異」の出現率が調整されました。特別な能力を持った特に強力なゾンビがゲーム内に突然出現し、一時的に難易度が上がります。
難易度が急に上がらないように、ゾンビの出現頻度が低くなりました。さらに、キャンペーンの第 1 幕のフィナーレで受け取るサプライ ポイントの量は、複数のプレイスルーに対応できるように調整されました。
さらに、Back 4 Blood のすべてのゾンビ タイプが弱体化されました。たとえば、一部のゾンビの体力とダメージが減少しました。アップデート後にショットの発射が少し速くなったスティンガーのように、いくつかのバフが行われることはまれです。トールボーイゾンビもダメージが若干上がっているのでよく抜けます。
これらは Back 4 Blood のホットフィックスの内容です
キャンペーン- これは、一部の難易度レベルの課題に関する懸念の一部に対処する試みです。
- ローミングスペシャル スポーン率がすべての難易度で減少
- Blue Dog Hollow: The Sound of Thunderのサプライポイント獲得率は、レベルリプレイをより適切に考慮するために調整されました
群れ- 群れの戦いの観察に応じた調整
- ブルーザーの最大体力が 850 から 800 に減少しました。
- ブルーザーのダメージが 20 から 15 に減少しました。
- ブルーザーのバースト遅延が2.65から3に
- ブルーザーの弱点倍率が 1.5 から 1.65 に増加しました。
- トールボーイのダメージが 15 から 20 に増加しました。
- スツールの発射速度が 3000 から 2500 に増加しました
- スツールの発射物のクールダウンが 6 から 7 に増加しました
- スティンガー発射体の拡散が 30 から 20 に減少
- スティンガーの発射速度が 5000 から 5500 に増加しました。
Back 4 Blood の感想はテストで読むことができます。
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これがバック4ブラッドです
『Back 4 Blood』は、2021 年 10 月 12 日より PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに発売されました。 Xbox Game Pass または Xbox Game Pass Ultimate のサブスクリプションをお持ちの場合は、タイトルを無料でプレイすることもできます。
Back 4 Blood は、Turtle Rock のメーカーであるゾンビ シューターです。レフト フォー デッドそして進化。このゲームは、それ自体を精神的な後継者とみなしています。レフト 4 デッド 2, しかし、現在はValveとの共同開発ではなく、完全に独立したブランドを形成しています。
『Back 4 Blood』のバランス調整についてはどう思いますか?特に難しいと感じる分野はありますか?
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