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Bad North - ビデオでの短いテスト: 戦術ファンのための真珠

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ネットで簡単に解約できる

一見するとそう見えますバッド・ノースPS4、Xbox One、Nintendo Switch ではかなり無害に見えます。成功者のスタイルを取り入れたミニマルな外観スターデューバレーそして小さな棒人間ユニットは水を濁すことができなかったように見えます。

それとは程遠い。

なぜなら、バッド・ノースでは物事がかなり血なまぐさいだけでなく、非常に無慈悲だからです。小さなユニットはあなたのコントロール下にある島の王国を守らなければなりません。それがうまくいかない場合は、悲惨な結果が生じます。

最後の一人になるまで

しかし、まず最初に。 Bad North では、いくつかの小さな分隊を指揮し、広大な島のネットワークを侵略者の大群から守らなければなりません。全体は単一の分隊から非常にゆっくりと始まりますが、後でいくつかのユニットから選択することになります。

目標はシンプルです。すべての侵略者を一掃することです。

マップ上の各島は独自の小さなレベルであり、目標は常に攻撃者を完全に一掃することです。最初は、彼らは個別のボートで非常にゆっくりと島にやって来ます。ゲームの開始時には、標準ユニットはこれで問題ないはずです。

なぜ今テストなのか?
年間を通じて、いくつかのゲームがネットをすり抜けたためテストされませんでした。時間の制約が原因の場合もあれば、単にタイトルに十分に気付かなかったこともあります。年末には、これらのタイトルのうち 6 つを追いついてテストする予定です。 「忘れられた真珠」というモットーに忠実です。

Bad North は次のように機能します。ミニマルなリアルタイム戦略ゲーム。カーソルを使用して軍隊を島のどこにでも送り返すことができ、選択を行うとゲームの速度が大幅に低下するため、戦闘中に方向を確認して集中することができます。正しく配置されていれば、ミニファイターは独立して敵を攻撃するため、自分自身と戦う必要はありません。

どのユニットが欲しいですか?

しかし、これらは単なる基本であり、スパイスは後からバッド ノースで登場します。なぜなら、ほとんどすべての島には、保護する必要がある家が 1 つ以上あるからです。住民が攻撃者の焼夷装置から逃れると、報酬としてゴールドが与えられ、次のミッションまでに分隊の改善や専門化に投資できます。

特に大きな島では、複数のユニットとの適切な調整が必要です。

射手は本来、長距離戦闘に最適であり、高い位置に配置されるのが最適ですが、近接戦闘には弱いです。槍ユニットは比較的遅いですが、直接対決では非常に効果的です。メダリオンを使って部隊の規模を拡大したり、特別な攻撃をアンロックしたりすることもでき、これも非常にモチベーションが高まります。

特に、必然的に軍隊を改善する必要があるためです。バッド・ノースはすぐに非常に要求が厳しくなるため、後半の島ではすでに霧の中から敵のボートがどんどん現れ、新しい敵のカテゴリー盾や弓を備えた標本など。遅くとも現時点では、バッド ノースではユニットの配置と調整に多くのスキルが必要であり、しばしばトリッキーな決定を必要とし、そのそれぞれが天秤を傾ける可能性があります。

死者は死んだままだ

多くのことが危険にさらされているからです。あなたのユニットの 1 つが完全に全滅しても、それはそのまま残るため、画面上で死亡すると、すべてのアップグレードと改善は過去のものになります。新しいユニットは適切にマークされた島でのみ入手できるため、直接の置き換えは望めません。したがって、ほとんどの場合、これは次の島々の破壊に取り組まなければならないことを意味します。

壊滅的な打撃を受けた分隊を救うことができる脱出オプションはありますが、そうする正確な時間を判断するのは必ずしも簡単ではありません。そして、すべてのユニットが破壊された場合、ゲームは即座に終了し、最初からやり直す必要があります。のランダムに生成される島結局のところ、私たちは同じゲームが 2 つとして存在しないことを保証します。

燃えてしまった家には大きな欠点が 1 つあります。それは、コインが得られないということです。

これらのローグライク要素は非常にイライラさせる可能性があり、決して万人向けではありません。特に、ユニットの 1 つが物体に引っかかって家を破壊から守るのに十分な速度がない場合は、怒ってコントローラーを隅に投げつけようと何度か考えます。

しかし、『Bad North』は常に、何かを失うものがあるという、くすぐったいと同時に落ち着かない感覚を伝えます。テストのコントロールと縮小された外観が非常に気に入りました。なぜなら、それらは本当に必要最低限​​のものに絞り込まれているため、重要なものへの集中力が曖昧になることがないからです。

もっと何か遊び心のある深さゲームに悪影響を及ぼすことはなかったでしょうが。ユニットの多様性は、各ユニットの改善と同様に管理しやすく、一般的なゲームプレイはラウンド中に変わりません。島を守るのに一人でしかできないのも残念です。協力モードがあればゲームにメリットがあったでしょう。それにもかかわらず、Bad North は重要な要素に集中しているため、財布に大きな穴が開くことのない、お勧めできるミニ ストラテジー ゲームであることに変わりはありません。