Baldur's Gate 3: ベストウィザードビルド - サブクラス、才能、統計
物語の序盤ではありますが、バルダーズゲート 3魔術師ゲイルに出会ったとき、現時点では、ゲームのもう 1 つの主要な魔術クラスである魔術師に属する仲間はいません。
ただし、独自のキャラクターを作成したり、別のグループ メンバーを再トレーニングしたりする場合、特にこのガイドで説明されているように開発する場合は、ウィザード クラスを検討する価値があります。
これがマジシャンを適切にレベルアップする方法です
それは次のようなことです。ドラゴン・ブラッドライン・サブクラスの魔術師として、私たちは特に効果的に呪文を唱えることができる属性の親和性に特化しています。また、呪文をさらに活用するためにクラス固有のメタマジックも使用します。
属性ポイントを正しく配分します。該当キャラクターを作成またはリトレーニングする際に、以下のようにポイントを分配いたします。
- 強さ:8
- 器用さ:16
- 憲法: 14
- 知性: 10
- 知恵: 10
- カリスマ性:16
カリスマ性は魔術師にとって特に重要です、クラス内のすべての呪文の基礎として使用されるためです。私たちは、より回復力を高めるために、2 番目と 3 番目の属性として「器用さ」と「体質」を選択します。しかし、知恵、知性、強さは無視できます。
すべてのビルドと同様に:ボーナスまたはペナルティはこれらのレベルでのみ付与されるため、偶数のみが意味を持ちます。 10/11 にはボーナスもペナルティもありません。 12/13 には +1 が得られ、14/15 には +2 が得られ、8/9 には -1 を受け入れる必要があります。
メタマジックとは何ですか?魔法使いとして、私たちは魔術師よりも呪文の数が少ないですが、必要に応じてそれらを適応させることができます。これを行うために、レベル 12 までの旅の過程で、呪文に割り当てるさまざまな効果を学びます。それぞれの呪文スロットに加えて、これにはマジック ポイントもかかります。マジック ポイントは、長い休息の後に回復するクラス専用のリソースです。
例えば? 「Accelerated Spell」を使用すると、選択した呪文をすぐにボーナスアクションに変換できます。しかし、「遠達の呪文」を使うと魔法の範囲が広がります。
でも、魔術師ではなく魔術師になりたいですか?問題ありません。そのための適切なガイドもあります。
レベル1
マジックトリック:ファイアアロー、コールドレイ、スプレーポイズン、メイジハンド
ファイアアロー、コールドレイ、スプレーポイズンを使用して対応するダメージタイプで敵を攻撃しますが、メイジハンドを使用して遠くからスイッチをアクティブにします。とても実用的です!
魔法:クロマティック・ブレット、マジック・ブレット
ダメージを与えるために両方の呪文を使用します。 「クロマティックオーブ」はさまざまな種類のダメージをカバーし、狭い範囲にダメージを与えることができます。一方、「マジック ミサイル」は、難解な発射体で最大 3 つのターゲット (必要に応じて広い間隔でも) を攻撃します。
サブクラス:冒頭でも述べた通り、属性相性が良いので「ドラゴンの血統」を選択しました。ただし、特化すると安定性が大幅に高まります。一方で、レベルが上がるたびにヒットポイントにボーナスが得られます。一方、鎧を着ていない限り、鎧クラス(AC)の基本値は13に増加します。したがって、服を着るだけで (いずれにせよ、魔術師としては良い選択です)、AC は 13 + 3 (器用さ 16 によるボーナス) となり、敵の攻撃が難しくなります。
竜の祖先:竜の血統:赤(火)
私たちの祖先は私たちの基本的な親和性を決定しますが、これは後で重要になります。私たちは火を選択し、「赤」を選択すると、最初の火の呪文「Burning Hands」が得られます。この呪文を使うと、指から燃えるような噴水を発射し、目の前の狭いエリアにいる全員にダメージを与えます。
ドラゴンの血統:このオプションは純粋に見た目の設定なので、好みに応じて選択できます。
レベル2
アクション:マジックポイントの作成、マジックスロットの作成
これらの能力を使用すると、マジック ポイントをマジック スロットに変換したり、その逆に変換したりできます。
魔法:ドネルウォゲ
「Thunder Wave」を使用すると、ダメージを与えるだけでなく、敵を私たちから遠ざけます - せいぜい深い奈落に投げ込みます。
パッシブクラスの統計:スウィーピングスペル、ミラードスペル
- スウィーピングスペルはスペルの範囲を広げます
- Mirrored Spellを使用すると、単一ターゲットの呪文を別のターゲットにキャストできます
レベル3
魔法:バーニングレイ
「Searing Beam」を使用すると、敵に 3 つの火のビームを投げることができます。
パッシブクラスの統計:加速呪文
- アクセラレータ スペルはスペルをボーナス アクションにします
レベル4
ザウバートリック:骨が冷たい
壊死ダメージを与えることに加えて、Bone Cold はターゲットが 1 ターン回復するのを防ぎます。
魔法:フォグステップ
「フォグステップ」は戦場で大きな柔軟性をもたらすテレポートです。
タレント:カリスマ+2による属性向上
レベル5
魔法:火の玉
「ファイアボール」を使用すると、範囲ダメージを持つ非常に強力な呪文が得られます。
レベル6
魔法:速攻
ヘイストは、次の 10 ターンの間、ターゲットに 2 回目のアクションを与える強力なバフです。
サブクラスの機能:属性相性:ダメージ、属性相性:耐性
- Elemental Affinity:ダメージは、呪文がアフィニティ(火)と一致する場合、ダメージダイスにカリスマボーナスを追加します。
- Elemental Affinity: Resistance を使用すると、親和性に一致する呪文に対する反応を実行でき、次の長い休息まで、関連する要素 (火) に対する耐性が増加します。
レベル7
魔法:火の壁
「ファイアウォール」を使用すると、直線エリアに火をつけることができます。この呪文を使用すると、障壁を構築したり、ボトルネック全体に火をつけたりすることができます。
レベル8
魔法:打ち消し呪文
「カウンタースペル」を使用すると、敵の呪文攻撃を失敗させることで敵の呪文攻撃から身を守ることができる反応を引き起こすことができます。
タレント:Elemental Adept: Fire、火の呪文をさらに強力にします。
レベル9
魔法:彼のテレキネシス
テレキネシスを使用すると、私たちは思考の純粋な力で敵や物体を、たとえば深い渓谷に投げ込みます。
レベル10
マジックトリック:酸の飛沫
別の小さな攻撃呪文、今回は酸ダメージです。
魔法:死の雲
この呪文を使用すると、毒ダメージを与える雲を作成できます。スペシャル?別の呪文スロットを費やすことなく、毎ターンそれらをキャストできます。
パッシブクラスの統計:集中呪文
- 集中呪文は、呪文の対象がセーヴィング スローで不利になるようにします。
Baldur's Gate 3 のガイドをさらに探していますか?次に、次のようにします。
レベル11
魔法:解決
ターゲットに大ダメージを与える非常に強力な呪文。特にミラー呪文として非常に効果的です。
集団訴訟:飛ぶ
今後、私たちは移動手段の代替として飛行できるようになり、困難な地形や火などの要素の影響を受けなくなります。
レベル12
魔法:無敵のオーブ
Orb of Invulnerability は、私たちとその同盟者があらゆるダメージを受けなくなるエリアを作成します。
タレント:カリスマ+2による属性向上
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