Baldur's Gate 3 パッチ 4 が登場 - 1000 の変更があり、キャラクターを洗うことができます
ラリアンはパッチ 4 が利用可能であることを発表しました。バルダーズゲート 3が現れた。これは重要な新しいアクセシビリティのオプションをもたらすだけでなく、衛生を重視するすべての人に喜ばれるはずです。新しいアップデートにより、血まみれの幕間や悪臭を放つ下水の移動の後にキャラクターをきれいに洗うことがついに可能になりました。
パッチ 4 には 1,000 件の修正、改善、新しいオプションが含まれています
永遠の武闘派の見た目はもう不要です。戦い中に汚れた人は誰でも、石鹸と恥で体を洗うことができます。もちろん、さらに重要なことは、新しいアクセシビリティ オプションが導入されたことです。
たとえば、現在では、戦闘中に味方と敵を区別しやすくするために、適切なマーキングを使用するさまざまな色覚異常モードが用意されています。
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Baldur's Gate 3 について詳しくは? GameStar Talk が提供する内容は次のとおりです。
AAA 業界への中指: Baldur's Gate 3 は偶然ではありませんでした
その他にも、一般的なゲームプレイ、特に戦闘やユーザー インターフェイスに多数の改善が加えられています。たとえば、Shadowcursed Lands と都市の一部のエリアでは、より多くの自動保存が行われるようになりました。
もう 1 つの生活の質の向上はマップ マーカーです。NPC が私たちと話したいときに表示されるようになりました。
一部のNPCが壁や床を撃ち抜くなどのバグも修正されています。これで終わりました。 「彼らは公正に行動すると言っています」とラリアン氏は指摘する。
パッチノートには間違いなくもっと楽しい内容があります。たとえば、今はうまくいっていないかもしれませんが、すでに報告したクモを舐める。 「ゲイルの言うことを聞くべきだった。」そして今、私たちはとても特別なお気に入りのスープのレシピを読むことができます。もしかしたらまた料理してみたいと思うかもしれません。
これらはパッチノートです
もちろん、リストは言及した変更だけで終わるわけではありません。ここでは最も重要な変更点を列挙しますが、これは非常に多くの変更点です。ただし、1000 件のパッチノートすべての完全なリストを見つけることができます。ここで開発者に直接連絡してください。
ハイライト
- 死んだアバターをウィザーズのワードローブに移動できるようになりました。ウィザーズ氏は、ワードローブの仕組みについても説明します。
- 採用時に採用者の外観をカスタマイズできるようになりました。
- 色覚異常モード: [アクセシビリティ] タブに、第 2 色覚、第 2 色覚、または第 3 色覚を選択できる設定を追加しました。これは、マップとミニマップのアイコン、ポートレート フレーム、キャラクターの輪郭と円など、派閥と関係を区別するために使用される色に影響します。
ゲームプレイ
- Scratch のフェッチ動作を改良しました。彼は今、ほとんどすべてのものを取り出します。
- Archfey ウォーロックは、意図したとおり、レベル 4 でキャントリップを選択できるようになりました。
- 「Speak with Dead」の仕組みを更新し、最初に質問しなかった場合でも再度キャストできるようにしました。 (たとえば、死体が殺人者と話したくないと言われ、その後ワイルドシェイプで呪文を再度唱えた場合などです。)
- レベル6では、ナレッジドメインの聖職者は「チャンネルの神性:思考を読む」を正しく取得し、自然ドメインの聖職者は「減衰要素」を正しく取得し、トリッカリードメインの聖職者は「チャンネルの神性:影のマント」を正しく取得するようになりました。
- サーカスのボニーから彫像を購入すると、フル装備、キャンプ服、または裸の自分のように見せることを選択できるようになりました。
- スクラッチのボールが失われにくくなりました。もしボールを失くしてしまったら、キャンプに会いに行けば、ボールを返してくれるかもしれない。 (キャズム関連の事故の場合、ボールの保証は無効になります。)
- コントローラー オプションを追加しました。これにより、必要に応じて、ターン終了ボタンをタップの代わりに押し続ける必要があるようにすることができます。
- 正義の敵の条件が適用されるべきではないときに適用されることがある問題を修正しました。
- インビジブル中に誰かを攻撃しても、近くに民間人がいる場合に警備員があなたを見つけて対話を開始する問題を修正しました。
- ハルシンは、第 1 幕であなたと話す前に、クマに変身するのは楽しいだろうと自発的に判断することはもうありません。
- Shadow-Cursed Lands と、Steel Watch Foundry、Iron Throne、Rivington を含むいくつかの Wyrm's Crossing と Lower City の場所にさらに自動保存を追加しました。
- シャールのガントレットにあるクモの肉の塊をなめると気分が悪くなるかもしれません。ゲイルの言うことを聞いておくべきだった。
- 皇帝のお気に入りのスープのレシピを読むことができます。
- スポンジと石鹸を使ってパーティーメンバーを掃除し、汚れ、あざ、血、悪臭を取り除くことができるようになりました。
戦闘
- カザドールは突然、自分ができることを思い出しました。そうすれば、もし亀裂に陥っても、もう幽霊をあきらめることはありません。
- 戦闘中に敵がダッシュと移動以外何もしないという矛盾した問題を修正しました。
- 一部のNPCが床や天井を撃ち抜くことができる問題を修正。彼らは公正にプレーすると言いました。
流れ
- 私たちはモルにもっと礼儀正しく、ミルコンを から救ってくれたら感謝するように伝えました。これでクエストが正しく終了します。
- 第 1 幕の祝賀後の夜のマルチプレイヤー サポートが強化されました。すべてのアバターが、一緒に楽しみたいコンパニオンを選択できるようになりました。
- ラエゼルは第一幕と第二幕を乗り越えるのに苦労していました。彼女は、Act III で、あたかもまだ冒険の初期段階にいるかのように、特定のコメントをすることはなくなります。
- 大きな公開を台無しにすることを避けるために、特定の部分をスキップすると、ジャヘイラのクエストの一部のクエスト更新がブロックされました。
- 彼らのクエストラインが平和的に解決された場合、エンドゲームであなたをサポートするようになります
- アバター ゲイル、またはゲイルを仲間として迎え入れたタブが近くにいて、 を目撃する場合、彼らはゲイルの起源の瞬間の対話における積極的な発言者として優先されます。
- ミンスクがダーク・アージとの関係について知ったときの新しい対話オプションを追加しました。
- 第 3 幕でメイリナが決意した場合、コナーは姿を消します。杖で復活させれば話しかけることもできます。
- コンパニオンがキャンプに戻った後、正しくキャンプに戻るようになりました。
- ゲイルは、あなたがラファエルと取引をしていない場合でも、それについて文句を言う必要はもうありません。
美術
- ポーション・オブ・マインド・リーディングとポーション・オブ・ヒーリングを区別するために、ポーション・オブ・マインド・リーディングの色を微調整しました。
アニメーション
- キャンプでの Minthara、Halsin、Shadowheart、Lae'zel の新しいアイドル アニメーションと動作を追加しました。
- カーラッハは、キャンプでただ何もせずに立っているよりも、キャンプで何もしていないときのほうが生きていると感じるようになります。
UI
- Alchemy パネルの 2 番目のスロットでどのソリューションが選択されるかをカスタマイズできるようになりました。
- キャラクターが話しかけたいときのためにマップマーカーを追加しました。
- Magic Mirror と Withers' Wardrobe にユニークなマップ アイコンを追加しました。
- キャラクターシートのスキルセクションを改善しました。個々のスキルのアイコンを追加し、特定のスキルの習熟度と専門知識を示す星を追加し、スキルのツールチップを改善しました。
- 戦闘ラウンドは戦闘ログの個別の見出しの下に表示されるようになったので、いつ何が起こったかを簡単に区別できます。
どの変更に最も興奮していますか、あるいはラリアンが追加または修正する必要があるものは何だと思いますか?
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