Bioshock Infinite - 決定はストーリーに影響を与える必要があります
Bioshock Infinite における決定は、ストーリーに影響を与えることを目的としています。
一人称シューティング ゲームで行う決定バイオショック インフィニットヒットすればゲームに顕著な影響を与えるはずです。開発スタジオ Irrational Games の創設者 Ken Levine 氏がインタビューでこう説明しました。デム・コタク・マガジン。
Levine氏はまず、決定の多様性とその結果の範囲が、たとえばBioWareのゲームと同じレベルにないことを明らかにした。そこでは、自分の決定を使用して、宇宙全体を確実に変えることができます。 『Bioshock Infinite』にはそのような次元はありませんが、その結果は明らかです。しかし、レバイン氏は人々の驚きを奪いたくないため、この例を挙げたくなかった。
同氏はさらに、『Bioshock Infinite』でプレイヤーに提示される状況は、下された決定に関係なく、常に変化または悪化すると説明しました。このようにして、非常に特別な雰囲気を作りたいと考えています。
»実際には常に正しいことをしようとしているにもかかわらず、すべてがどんどん悪化していく、避けられない道を進んでいるような気がします。必ずしも英雄的な方法ではありませんが、あなたは自分の肌を守るためにこの街を去りたいだけです。 (...) あなたがすることはすべて致命的な結果をもたらします。«
この決定が実際にどれほど大きな影響を与えるかは、遅くとも 2012 年 10 月 19 日までにはわかります。その後、Bioshock Infinite が発売されます。
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