Baldur's Gate 3: 私のお気に入りの D&D スペルの 1 つは、ゲームにはひどく失望しました

Kayoko

Baldur's Gate 3 で D&D の最も多様な呪文の 1 つを楽しみにしている人は、期待を下げる必要があります。

バルダーズゲート 3無数の呪文だけでも、問題を解決するためのほとんどばかばかしいほどの選択肢が提供されます。このゲームは、多くの場合、TTRPG テンプレートであるダンジョンズ & ドラゴンズのルールを素晴らしく、可能な限り忠実に実装しています。

RPG では随所に自由が取られていますが、それが「変身」の呪文ほど恥ずべきものはありません。

さよならティラノサウルス: ポリモーフは 1 つの形態に限定されています

ポリモーフ(英語ではポリモーフ)は、D&D で私のお気に入りの呪文の 1 つです。レベル 4 の呪文スロットの場合、これは大きな可能性を提供します。これを使用すると、自分自身または別のターゲットを、最大 1 時間、チャレンジ レーティング (準レベル) が自分のレベルを超えないビーストに変身させることができます。

これを使用すると、チーム全体を巨大なワシとして輸送したり、負傷した仲間に巨大な猿の形で健康を強化したり、敵を一時的にニワトリに変えることができます。ああ、レベル 8 からはティラノサウルスになって、戦場で激しく暴れることもできます!

つまり、変身にはテンプレート内で多くの創造的な用途があり、それがまさにそれを素晴らしい呪文にしているのです。 Baldur's Gate 3 ではそれが大幅に制限されていたのがさらに悲しいです。ここでは関数が 1 つだけあります。

生き物を無害な羊に変えます。シャフトのヒット ポイントが 0 になると、ターゲットは元のヒット ポイントを持つ元の形状に戻ります。

もちろん、魔法が役に立たないわけではありません。羊の姿では、大きすぎて投げたり押し込んだりできない敵を、最も近い底なしの深淵に簡単に運ぶことができます。あるいは、仲間を羊に変えて、邪魔されずに敵をすり抜けることもできます。

しかし、ほとんどすべての意思決定オプションが排除されているため、D&D テンプレートの多用途性と創造的な可能性には及びません。

こちらもオンレディットそしてでSteam フォーラムファンの中には、さらなる魔法を求める人もいます。「メタモルフォーゼの実装は本当に残念です」と、ある人は書いています。しかし、そうでなければこの魔法を実行するのは困難だっただろうということも多くの人が認めています。

中間点を示唆する人もいます。ドルイド僧の動物の変身や「使い魔を見つける」呪文と同様に、変身ではいくつかの形式の選択肢が提供され、その中から 1 つを選択することができます。

これにより、少なくとも現在と同じように呪文が弱体化されたように感じられます。そして、ティラノサウルスは必ずしもそこにいる必要はありません。 ……でも、それも悪くないかも。

羊を使ってできる創造的な解決策は何か思いつきますか?