結論: テスト中のバニッシャー: ストーリー主導のゴーストハントを愛したいが、それは不可能だ

Kayoko

結論: テスト中のバニッシャー: ストーリー主導のゴーストハントを愛したいが、それは不可能だ

サマラ 夏
2024 年 2 月 12 日 |午後6時50分

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編集上の結論

サマラ 夏
@auch_im_Winter

私にとって、バニッシャーズはその暗い雰囲気と、さわやかな設定の中で追求する多くの暗い秘密を生きています。しかし、私はゲームの欠点につまずき続けます。これには主に、何事もなくゲームの世界を駆け抜けることと、取り憑かれた調査の終わりに選択の自由に影を落とすレッドの誓いが含まれます。

それでも、ゲーム内のすべてのサイドミッションをこれほど追求する意欲が湧いたことはめったにありません。メインストーリーもずっと興味を持っていたのですが、結局、私には単刀直入すぎました。

最終的に、私は Banishers を楽しむことができ、ゲームはその独創的なアイデアで私を驚かせることができました。しかし、多くの場合、「でも」を付け加えなければならず、多くの分野に多くの可能性があるにもかかわらず、それが十分に活用されていないことに気づきます。


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