テスト中のバニッシャーズ: ストーリー主導のゴーストハントを楽しみたいのですが、それはできません

Kayoko

Banishers は一貫して優れたアイデアを持っていますが、実行に失敗することがあります。

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バニッシャーズ: ニューエデンの幽霊『Life is Strange』スタジオ Don't Nod が贈る、ストーリー重視の新しいアクション アドベンチャーです。今回は17世紀のイギリス植民地に行き、いわゆる追放者として幽霊狩りに身を投じます。

私たちは、すでに厳しい日常生活の中で超自然的な訪問に悩まされている地元の入植者を助けます。その原因を探るため、NPCと会話したり、ゲーム世界を探索したりしていきます。また、定期的に近接武器や遠距離武器を使ってゴーストを仕留める必要もあります。

Xbox Series X/S、PS5、および PC 用のこのゲームは、新鮮なアイデアをもたらしますが、未熟なゲーム メカニクスで何度も足を痛めることもあります。

二人で幽霊狩り

私たちの主人公は、三人称で操作するひげを生やしたスコットランド人のレッド・マック・レイスです。 Banishers の特別な点は、いつでも彼のゴースト ハンターのパートナー、アンテア ドゥアルテに切り替えることができることです。アンテア ドゥアルテは、皮肉にも悲劇的な死を遂げた後、自ら幽霊として戻ってきました。

Banishers: アクション RPG でたくさんの恐ろしい幽霊があなたを待っています

彼女はマイナーな主人公として行動し、戦闘やパズルでレッドを助けます。全体として、私たちは長い間彼女のバックストーリーについてあまりにもほとんど知らないため、彼女はビジネスパートナーや恋人に比べてキャラクターとしては青白いままです。約 15 時間続くメイン ミッションでは、アンテアの死に責任がある強力なナイトメアと対峙することに取り組みます。

(V)生者と死者の区別

ゲームが進むにつれて、私たちは原則として自由にアクセスできる世界を探索しますが、その中では狭い道に沿ってのみ移動することが許可されています。私たちはマークされた場所でのみジャンプしたり登ったりすることができ、それを越えると、どんなに小さな石であっても乗り越えられない障害物になります。

メインクエストとサイドクエストでは、いわゆる「幽霊の調査」をチェックします。これらは次のように機能します。

まず、どの人がどの幽霊に取り憑かれているか、そしてその理由を調べなければなりません。これを行うために、私たちは関係者に話しかけるだけでなく、儀式で呼び出すことができる精霊にも話しかけます。また、関連する場所で手紙やその他の手がかりなどの証拠を探しています。

また、定期的にいくつかの影の幽霊や歩く死体と戦わなければなりません。場合によっては、クールなボス戦が待っていることもあります。回避したり、打撃を与えたり、受け流したり、射撃したりする戦闘は、「通常」の難易度ではほとんど挑戦できません。

アンテアの能力により、調査中に隠されたオブジェクトや経路を明らかにすることができます。

幽霊の調査の最後には必ず幽霊と人間の対立があり、そこで私たちは前者をあの世に送るか、後者を「責める」かの選択を迫られます。これは、彼らの行動を罰し、無害にするために彼らを殺すということにほかなりません。

なぜなら、私たちは常に悪霊とその罪のない犠牲者を相手にしているわけではないからです。生者はしばしば死者に対してひどい不当な行為を行い、それによって彼らの帰還をもたらしました。

たくさんの小さな決断ではなく、大きな決断を 1 つだけ

これらの幽霊のような調査の多くは、最終的に私たちに本当の道徳的ジレンマを引き起こす可能性があります。ニューエデンの入植者たちは、過酷な環境下で粗末な小屋で暮らし、毎日飢えと生存と戦っています。それでは、他の人々を養うために一部の人々を犠牲にする小さなグループのリーダーの運命をどうやって決めるのでしょうか?

直面した場合、私たちは霊をあの世に送るか、人々を責めて犠牲にするかのどちらかでなければなりません。

残念ながら、忘れられない調査が終わるまでに、私たちの選択は、競合する第二の道徳体系によって影が薄くなってしまいます。ゲームの開始直後に、アンテアに誓いを立てる必要があります。最後の冒険の後、彼女を安らかにあの世に送るか、儀式で彼女を復活させるかのどちらかを約束します。

儀式を選択した場合、ミッションでほぼすべての入植者を犠牲にしなければなりません、つまり、たとえ彼らが無実だと思っていても、彼らを告発し、殺害します。他の選択肢を選択した場合は、彼らを助けて代わりに幽霊を追い出さなければなりません。

私たちが目標に向かう途中で経験する多くの本当に刺激的で感情的な小さな物語は重みを失います。なぜなら、私たちは通常、誓いを守りたいからです。逆の決定を下すこともできますが、それは全体的な目標の邪魔になるため、ほとんど実行しません。

Banishers は残念ながら、Antea のプロモーションまたは復活の成功にどれだけ近づいているかを示す指標を提供する機会を逃してしまいました。私たちの進捗状況を追跡し、復興を過度に危険にさらさずに(おおよそ)何人の人員を確保できるかを確認できれば、このシステムはさらに魅力的になるでしょう。そのため、私たちは暗闇にいると感じ、したがってほとんどの場合安全策を講じます。

ほとんどの人々を犠牲にすることを決めた場合、ストーリー全体での多くの素晴らしい、または興味深い相互作用も逃すことになります。

テクノロジー

全体として、Banishers は、Xbox シリーズで主にテストされたパフォーマンス モードで非常にスムーズに動作します。ただし、戦闘には影響ありません。さらに、ファストトラベル機能がロードしたくない、NPCが2回出現しないなどの軽微なバグが発生しただけで、リロードすることで修正できる可能性があります。

二人で幽霊をやっつける

ゲーム内のアクションにも良いアイデアがありますが、いくつかの奇妙な決定もあります。ボタンを押すだけで、アンテアとレッドを常に切り替えることができ、一方、もう一方は消えます。

アンテアはまず、拳や特別な攻撃(爆発など)を使用して、取り憑かれた死体から失われた魂を打ち倒します。次に、レッドのサーベルとショットガンに残っている半透明の形状を倒さなければなりません。戦闘は非常に堅実で、流動的かつ正確に制御されます。

ミッションを完了するためのポイントを使用して、初歩的なスキル ツリーの特典をレベルアップできます。装備にはリソースを使用して改善する特典もあります。これにより、たとえば、より多くの回復を得たり、パリィ後の攻撃をより効果的にしたりすることができます。

ここでのハイライトは、木と骨で作られた巨大なオオカミのような獣のような、いくつかのクールにデザインされたメインボスであり、特定の弱点を攻撃する必要があります。演出は印象的だが、戦闘はそれほど難しいものではない。

これは、ミッション中や世界を横断するときに遭遇する通常の敵Mobにもさらに当てはまります。ここでバニッシャーズは対戦相手の多様性にも欠けています。最初の数時間も経つと、私たちは出てくるいくつかの死体、オオカミ、そして形をすでに暗記しています。

ここでは典型的な半透明の敵が表示されます。 1人は現在、貝殻として遺体を探している。これはシンボルが示していることでもあります。

これも厄介です。敵が現れるとすぐに、レッドはジャンプしたり登ったりできなくなり、現在のレベルのエリアから出ることができなくなります。すべての小さな拷問者に対処した場合にのみ、私たちは先に進むことができます。これは不必要であり、長期的には面倒です。

アクセシビリティ:

残念ながら、Banishers はアクセシビリティ オプションの広範なリストを提供していません。利用できる最も便利な機能をリストします。

  • 戦闘でほとんどダメージを受けない「ストーリー」を含む5段階の難易度
  • エイムアシスト(オン/オフ)
  • 3 サイズのドイツ語字幕 (英語音声出力と組み合わせることも可能)
  • 字幕の背景 (オン/オフ、オプションでハイコントラスト)

素晴らしいサイドミッション、素晴らしい空の世界

オプションの幽霊調査をすべて完了し、ゲーム世界も探索すると、40 時間ものバニッシャーで忙しいことになります。サイド ミッションをすべて持ち歩くことをお勧めします。

彼らは本当に刺激的で、感情的で、自己完結型の小さな物語を語ります。彼らはほとんどの場合、驚くべきひねりをもたらします。たとえば、悪霊が問題を引き起こしているように見えますが、その背後には、夫がどのように不健康な生活を送っているかを見ることができない亡くなった妻がいます。

心温まる物語もありますが、暗くて残酷な物語もたくさんあります。レッドとアンテアについてさらに詳しく学べるという点でも価値があります。大量虐殺や奴隷制度などの話題が議論されるとき、対話の一部の行でのみ、わずかに機転が欠如しています。

音声出力:

このゲームではドイツ語の音声出力が成功しています。ただし、アクセント、スラング、駄洒落はドイツ語では再現できないことが多く、雰囲気をさらに盛り上げるため、英語版をお勧めします。

アイドル状態が多すぎる

オプションのクエストは本当に充実していますが、ゲームの世界で起こることはほとんどありません。探索していると、必ずしも必要のないリソースや、すぐに消耗してしまう幽霊の巣 (つまり、追加の敵 Mob) などの想像力を欠いたアクティビティに遭遇するだけです。

同様に、しばらくすると、新しい道を開くために解かなければならない小さなパズルに飽きてしまいます。これには、たとえば、破損した蔓の弱点を明らかにすることが含まれます。まずアンテアで彼らを見つけ、それから時間のプレッシャーの下でレッドで撃たなければなりません - そして私たちは旅の中でこれを頻繁に行います。

Banishers の世界を称賛しなければならないのは、深い森、広いビーチ、雪に覆われた斜面がとてもシックに見えることです。

全体として、Banishers は新鮮な設定、素晴らしいサイドミッション、そして堅実な戦闘を備えたゲームです。メインストーリーは興味深いものですが、驚くべきものではありませんが、ゲーム世界を横断する際に長く平穏なセクションによって繰り返し速度が低下します。