バットマン アーカム ナイト: アンケート結果 - 5,000 人のプレイヤーがこう思っています
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遊び心のある壮大なバットマン: アーカム・ナイト喜びの嵐を引き起こし、最高評価コンソールプレーヤーの場合、多くは PC で視聴します。Iron Galaxy による悪い移植チューブの中へ。私たちの調査では、5,000 人以上のプレイヤーにゲームに関する経験や意見を尋ねました。その結果が次のとおりです。
GameStar ユーザーと GamePro ユーザーが平等にアンケートにアクセスできるようにしたため、最初の質問はゲーム プラットフォームに関するものです。コンソールユーザーには、技術的な問題や販売停止、グラフィック設定などについては質問されなかった。
調査参加者の 44% の大多数はまだ Arkham Knight をプレイしていません。購入警告や販売停止により、特に PC プレイヤーは最も重大なエラーが修正されるまでゲームから遠ざかることになりました。 32% がすでに PC でプレイしており、18% が PS4 でプレイしており、Xbox One でプレイしているのは 5% 未満のごく一部です。
ガクガクする!
懸念されていたとおり、PC ゲーマーの大多数は Arkham Knight に関する深刻な技術的問題に直面しています。これまでで最も頻繁に挙げられる問題はフレーム レートの低下であり、技術的な癖に悩まされているユーザーのほぼ 93% で発生しました。グラフィックス エラーが 46% で 2 位となっています。回答者のわずか 17% が Arkham Knight に問題を感じていませんでした。
テクノロジーの問題
グラフィック設定に関しては、PC ゲーマーは依然として品質に依存しています。テクスチャ、シャドウ、詳細などです。明らかに大多数が高い設定でプレイしており、77% はアンチエイリアスもオンにしています。
インタラクティブな煙、改善された雨、紙くずなどの Nvidia の特別なエフェクトも、ユーザーの約 60% によって使用されています。注目すべき点: グラフィック設定で最も頻繁に無効にされる機能は V-Sync です。
切り下げ&販売停止
Arkham Knight の PC テストで、GameStar は 15 ポイント減点の 75 点を与えました。大多数の 33 パーセントが、この評価の引き下げはまさに正しいと考えており、合計約 43 パーセントは減点が著しく低すぎるとさえ感じています。プレイヤーは、テクノロジーの失敗によってレーティングが低下した場合、それが絶対に正当であると考えます。
15ポイントの切り下げが強すぎると感じているのはわずか約22%だ。全体的に見て、ここで明らかです。プレイヤーの観点から、テクノロジーが正しくない場合は (それ以外は素晴らしいタイトルであっても)、これは大幅な減点の形で面白さの評価にも反映されるはずです。
この販売停止は、ほとんどのプレーヤーからも歓迎されており、調査参加者のほぼ 70% が、これはメーカーによる正しい措置であると考えています。販売停止が行き過ぎであると考えている、またはパブリッシャーではなく購入者が自ら決定すべきであると考えているプレイヤーは合計 23% のみです。
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