バットマン:アーカム・ビギンズ テスト中のブラックゲート - 小規模な刑務所の反乱

Kayoko

Batman: Arkham Origins Blackgate - ゲームプレイ シーンを含むモバイル版バットマン スピンオフのトレーラー

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バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート自分自身を付属のゲームとみなしているバットマン: アーカム・ビギンズ。据え置き型ゲーム機向けの派生作品とは異なり、Blackgate はオープン ゲーム ワールドでのアクションに依存せず、むしろ 2.5D アドベンチャー (つまり、視点に 3 次元の変化がいくつかある 2D 世界) です。ブラックゲート刑務所での謎の爆発の後、バットマンの最悪の敵の3人が建物の一部にバリケードを築きます。

メトロイドヴァニア スタイル (発見と探索に重点を置いた 2D アクション ゲーム) で、私たちは刑務所内を進み、キャットウーマンの助けを借りて、最終的にジョーカー、ペンギン、ブラック マスクを独房に戻すための手がかりを見つけます。悪役と戦う順番と、ブラックゲートのどの部分を最初に探索するかは私たち次第です

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探偵モードでは、周囲に関する最も重要な手がかりが表示されます。たとえば、凶悪犯が使用する武器です。

しかし、3 人のボスと対峙する前に、まず刑務所全体を探索し、看守や友人を救出し、いくつかの罠から逃れなければなりません。 3 人はそれぞれ邪悪な凶悪犯の軍隊全体を採用しているため、バットマンの数多くのトリックや道具に頼るのが最善です。

最初から何もないのが残念です。いくつかのシンプルなバットラン、優れた白兵戦スキル、タッチスクリーンを介して手がかりを追跡する探偵モードを備えたバットマンは、敵に立ち向かいます。特に最初は、重武装した悪党たちを気づかれずに通り抜けるか、背後から静かに排除するために、換気シャフト、高い棚、下水道システムを使用することをお勧めします。

ガジェットで殴る

ショックバタラン、爆発ゲルランチャー、ジップラインなどのツールを適切に選択できるようになるまでには、しばらく時間がかかります。それまで、ゲームはかなり長引きます。なぜなら、(どこから始めても) 常に鍵のかかったドア、鍵のかかった門、遮断された道に遭遇し、探偵モードでは別のコードまたは別のバットガジェットが必要であることが示されるからです。

バットマン: アーカム ビギンズ ブラックゲート - ゲームプレイ ウォークスルー、パート 1: セル ブロック

最初はかなり疲れますが、ある程度の装備が揃ってくると、入り組んだ廊下や刑事事件の秘密の手がかりを発見するのがとても楽しくなります。時折、実際にそれを披露する機会もあります。バットマンは、シンプルな攻撃コンボと反撃で 2D の敵の大群を戦い抜きます。しかし、凶悪犯の中にアサルトライフルを装備した者がいると、ダークナイトは苦戦することになる。

悪役は空間内を 3 次元的に移動できます (つまり、前景と背景の間で移動することもできます) が、バットマンはバットラングを直線の 2D 平面上でしか投げることができないため、重武装した敵にとって唯一の選択肢は接近戦です。これを行うのに十分な距離に達するまでに、通常は銃弾だらけになり、最後のセーブポイントからやり直します。したがって、見つからないようにしておいたほうが良いでしょう。

これは、廊下とシャフトを示す地図を利用すると非常にうまく機能します。ここでの唯一の欠点は、マップにはエリア内のすべてのアイテムとタスクがマークされますが、それらがどのフロアにあるかはマークされないことです。そのため、複数階建てのセクションも含めて、時折方向を見失ってしまうことがあります。