バトルフィールド 1 - 最初の DLC は世界大戦シューターにとって最後のチャンスです

Kayoko

「バトルフィールド 1」には最後の大きなチャンスがある

バトルフィールド 1実際にはすべてが正しく行われていました。第一次世界大戦という新たな設定の暴露は、現代の戦争にうんざりしていたファンを驚かせ、喜ばせた。 Dice はこの高揚感の勢いを数週間にわたって維持することに成功し、コミュニティのアイデアや議論を刺激し続けました。「第一次世界大戦でマルチプレイヤー シューターはどのように機能するでしょうか?」ヨーロッパの泥の中での塹壕戦以上のものは本当にあったのだろうか?そして、ビデオゲームでこの対立を描くことは「許される」のでしょうか?

これらすべての質問に対する答えは、2016 年 10 月末のリリースによって提供されました。開発者は、それを全面的に成功としてブラック ブックに確実に書き留めることができました。少なくとも最高 80 点台の夢の評価、安定したサーバー。 、実験の余地があり、息を呑むようなキャンペーンです ステージ化されたマルチプレイヤーバトルにより、シューティングゲームは多くのプレイヤーにアピールしました新たなトップドッグへそのジャンルの。しかし、素早いスタートはすぐに勢いを失った。

ゆっくりとした終わりの始まり

シューティングゲームは成功しましたが、バトルフィールド 1 には最初の 1 時間から長期的なモチベーションが欠けていました。メダルシステムは、プレーヤーを通常のタスクで忙しくさせることを想定していましたが、コミュニティには受け入れられませんでした。ロック解除可能な武器の在庫は、以前のバージョンと比較して大幅に減少しました。多様性を提供するはずだったコスチューム ゲーム モードは、大多数のファンによって無視されました。代わりに、彼らは新しい車両、武器、地図を期待しましたが、無駄でした。 「バトルフィールド 1」は長期にわたることが判明素敵だが単調なシューター

Battlefield 1 - フランス DLC「They Shall not Pass」の最初のティーザー トレーラー

私は『バトルフィールド 1』のリリース後、多くの時間を費やしましたが、年末直前にこの理由でサーバーを離れました。すべてを見てきたような気がしました - そしてどうやら私だけではないようです。プレイヤー数は 12 月以降、すべてのプラットフォームで同じでした着実な下り坂で。ソニーのゲーム機では、100,000 人を超えるプレイヤーがバトルフィールド 1 に永久に背を向けており、Xbox One と PC のアクティブなコミュニティも半分以下に減少しました。非常に有望に始まったこのシューターは出血の危険にさらされており、最初の DLC彼らは通過してはならない私の意見では、これはバトルフィールド 1 にとってコミュニティのサーバー流出を止める最後のチャンスです。

ドム・ショット (@R3nDom):
ドムは「バトルフィールド」シリーズの大ファンで、「バトルフィールド 1」の世界でエキサイティングで楽しい数時間を過ごしました。しかし、すべての課題はすぐに克服され、武器のロックが解除されたため、ドムも他の数十万人同様に追い詰められました。他のゲームの腕。今後の DLC They Shall Not Pass は、開発者が正しく行動すれば、状況を再び好転させることができます。

この拡張により、やや荒廃した戦場に新しい軍隊が送り込まれ、4 枚の新しいカードがローテーションに投入され、乏しい武器の在庫も増加します。すべてが再びうまくいく可能性があり、さらに良くなる可能性があるという感覚がコミュニティ内で顕著に広がり、数か月前に失われた幸福感を抱えたDLCがリリースされる前の数週間。

しかし、期待が高まるにつれて、落下の可能性のある高さも空に向かって上昇し、この落下によりコミュニティの最後の無傷の骨が折れる可能性があります。最初の DLC が残念だったとしたら、なぜファンは 2 番目の拡張や次のコンテンツのアップデートを期待する必要があるのでしょうか?いや、そのための戦い失われたコミュニティの好意はThey Shall Not Passで決まり。

「バトルフィールド 1 - ゼイ・シャル・ノット・パス」: ゲームプレイ トレーラーで紹介された新しい「フロント ライン」モード

しかし現時点では、新しい DLC が私のような反逆者プレイヤーをコントローラーに戻すのに十分な追い風とともにサーバーに押し寄せる可能性があるように見えます。ただし、「They Shall Not Pass」は開発チームによる単一の取り組みにとどまるべきではありません。緊急バンドエイド最近リリースされたウィンター アップデートと同様に、新しいチャレンジと報酬システムを導入する必要があり、プレイヤーが他の多くの高品質シューターよりもバトルフィールド 1 を優先する理由が得られます。