Battlefield 2042: EA、最終バージョンではベータ版に欠けていた機能を約束

Kayoko

チームプレイはベータ版と比べて改善すべき点です。

EA と DICE はベータ版の功績を認められましたバトルフィールド 2042賞賛もたくさんありますが、批判もたくさんあります。このシューティングゲームはすべてのプラットフォームで技術的に説得力のあるものではなく、ファンがシリーズの古い部分から知っていて、BF 2042にも期待されていたいくつかの機能が欠けていました。開発チームによると、最終バージョンではバトルフィールドの雰囲気がさらに良くなるはずだという。長いものではブログ投稿ベータ版で不足しているものや開発が不十分なものについて説明します。これらには、とりわけ、地図と通信オプションが含まれます。

Battlefield 2042 は発売時にさらに多くの機能を提供するはずです

チームメンバーとのコミュニケーション:ベータ版では、相互の通信も限られた範囲でのみ可能でした。のコモローズの特徴は完全に欠落していましたが、以下のビデオでわかるように、発売時には含まれる予定です。このクイック メニューには、他のプレイヤーに自分の居場所と、プレイヤーに何を必要としているかを示すためのオプションがいくつかあります。

ここでは、Commorose 機能が動作している様子を確認できます。

「バトルフィールド 2042」では新しいコモローズが登場

Pingシステムベータ版には含まれていましたが、非常に限られた範囲でしか機能しませんでした。開発者は、この機能をよりアクセスしやすくして、敵、場所、オブジェクトを簡単にマークできるようにしたいと考えています。これは、銃の狙いを定めるときにコンパスが表示されることも意味します。

地図:Battlefield 2042 ベータ版では、他の BF パーツでよく行われているように、マップ全体を表示することはできませんでした。特に最新の分派の膨大なマップでは、さまざまな戦闘場所の概要を把握することが非常に重要です。これは最終リリースでも可能になるはずです。

UIの改善:さらに、ユーザーインターフェイスも開発中です。このビデオでは、それがどのようなものかを示しています。

Battlefield 2042: Kill コンパイルでは、ベータ版後に多くの UI の改善が見られます

では、前世代のコンソールについてはどうでしょうか?メカニックの不足に加えて、PS4 と Xbox One には技術的な問題もありました。古いコンソールには小さなマップだけでなく、大幅にスリム化された外観。この点については言及されていないため、発売まで何も変わりません。

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「バトルフィールド 2042」のベータ版は何年前のものですか?

上記の機能の一部は、コミュニティからのフィードバックに基づいて変更または追加されました。ただし、この投稿では、『バトルフィールド 2042』のベータ版が現在進行中であることを再度強調しています。数か月前のゲームのビルドしたがって、一部の機能はまだ統合されていません。可能な限り最高の安定性を保証するために、「不必要なシステム、コンテンツ、仕組み」がベータ版から削除されました。

インサイダーは開発者らに次のように反論している。しかし、リーカーであり『バトルフィールド』内部関係者であるトム・ヘンダーソン氏は、数カ月前のベータ版に関するEAの話に同意しなかった。同氏は内部情報源を引用しており、それによると、長くても数週間前にビルドするだった。 「バトルフィールド」シリーズはアイデンティティの危機に陥っていると言われており、次のような他のシューティングゲームとあまりにも似ていると言われています。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアそしてエーペックスレジェンズ方向を定める。

『バトルフィールド 2042』は PS5、Xbox Series X、PS4、Xbox One、PC 向けに 2021 年 11 月 19 日にリリースされます。早期アクセス フェーズは 1 週間早い 11 月 12 日に始まります。

『バトルフィールド 2042』を楽しみにしていますか?そして、提案された変更はあなたに希望を与えますか?