Anno 117: Steam リリースと 5 つの最初の公式スクリーンショットに関する良いニュース

Sakiko

建築ゲーム Anno 117 は Steam 上に独自の製品ページを開設しており、リリース後すぐにそこに表示されます。

『Anno 117』は Steam で直接リリースされます。これは現時点での公式情報ですAnno 117 の Steam ページもちろん、建築ゲームを直接ウィッシュリストに登録することもできます。

容姿端麗で知識豊富な GameStar コミュニティにとっては驚くべきことではないとしても、良いニュースです。

結局のところ、ユービーアイソフトはすでに9月にそれを持っていました、当初発表されていたアサシン クリード シャドウの Epic Store 独占権を放棄します。文字通り次のように書かれていました。

このゲームは、Steam での新しいリリースの初日の復活を記念します。

文法を少し知っていて複数形も知っている人なら、その時点で『Anno 117』の Steam 初日リリースの可能性はかなり高いとすでに結論付けているかもしれません。それでも、今は確実性があるのは嬉しいことです。

最初のスクリーンショットからわかること

予想通り、新しく立ち上げられた Steam ページには、建築ゲームに関する新しい情報が掲載されていません。詳しいものはファビアーノから最新情報をお届けします。

ティーザートレーラーと同様に、Steam ページではリリース日が「2025 年」と限定されていますが、入手可能な情報がまだ少ないことから、秋または冬と推測されます。

そして、まったく新しいものがあります。最初の 5 つの「実際の」スクリーンショット建設ゲームより。これまで、Ubisoft Mainz はコンセプトと建物のグラフィックのみを公開していました。開発者はまた、これがゲームの初期バージョンであり、最終的な品質ではないことをスクリーンショットで強調しています。

「ローマ」地域はアルビオンよりもはるかに明るくフレンドリーに見えます。 Ubisoft Mainz は、ゲームの特別な機能についてはまだ目立たないままです。

したがって、新しい画像の情報内容は限られており、以前に確認されたアルビオンとラツィオの 2 つの地域の異なる風景パノラマのみが表示されます。ただし、いくつかの詳細はすでに収集できています。

  • 風景の基本的な外観はすぐに Anno 1800 を思い出させます。予想どおり、同じグラフィックス エンジンのさらに発展したバージョンのようです。
  • アルビオンのスクリーンショットは沼地の風景に焦点を当てています。したがって、湿原や沼地の排水がアルビオンの居住地にとって中心的なゲーム要素になると想定できます。
  • アルビオンでは霧の切れ端が見られます。いずれにせよ、アノ 1800 と比較してグラフィックの革新ですが、もちろん、そのような天候の影響が雰囲気を加えるだけなのか、それともゲームプレイにも影響を与えるのかという疑問が生じます。
  • ラツィオをよく見てみると、紫色の野原に気づくでしょう。私たちは、ユービーアイソフトが『アノ 117』の最初のアートワークですでにラベンダーをからかっているのではないかと強く疑っています。これは、ラベンダーが専用の畑を作らなくても直接収穫できる天然資源であることを意味しているのかもしれません。

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いずれにせよ、開発者はサラミ戦略に固執し、アノ 117 に関する新しい情報を断片的に公開するだけです。情報に飢えているゲーム ジャーナリストである私たちにとって、これはあまりにも平凡にしか思えませんが、もちろん、GameStar では何一つ見逃すことはないと確信できます。最初のスクリーンショットについてどう思いますか?見逃した詳細は見つかりますか?コメント欄に書いてください。