バトルフィールド 2042: アップデート 2 が登場し、ついに武器と車両に取り組みます
状態の悪さは、バトルフィールド 2042誰もが打ち上げについて話しています。にもかかわらず1日目パッチゲームにはまだ多くのバグがあり、バランス調整にも問題が発生しています。 DICE はこれらの問題の解決に努めています。広範囲にわたるアップデート 2 はすでに今日から利用可能になっていますが、これは長いものですブログ投稿が議論されています。ダウンロードの内容をご紹介します。
アップデート 2 はいつ利用可能になりますか?このパッチはドイツ時間の午前9時からすべてのプラットフォームで利用可能になった。
Update 2 が Battlefield 2042 にもたらすもの
これまでのところ、主にバグが修正され、サーバーの安定性に取り組んできました。 2 番目のアップデートでは、ついにゲームプレイとバランスが大幅に改善されました。
車両:ここにはさまざまな最適化があります。 MD540 ナイトバード、KA-520 スーパー ホカム、AH-64GX アパッチ ウォーチーフはすべてトーンダウンされました。正確な変更点は以下で確認できます。基本的に、すべての車両のミニガンによるダメージが減少しました。さらに無人ヘリコプターUAV-1がポータルモードで帰還。
ホバークラフトもイライラしていました。これが何を意味するかは、次のとおりです。
武装:当初から、一部の武器が敵に命中させるのが難しいというコミュニティからの苦情がありました。これは、ボールの散乱を表すいわゆるブルーミング効果によるものです。これは低くなり、ゲームプレイがより正確になるはずです。これはショットガンを除くすべての銃器に当てはまります。さらに、SMG PP-29 の反動が増加します。
バグ:もちろん、今回もエラーは修正されます。これには、壁、岩、水の近くに落ちた場合にリスポーンタイマーが切れるのを防ぐ可能性がある厄介な復活バグも含まれていました。これは、30 秒後に自動的にリスポーンする目に見えないタイマーによって回避されるようになりました。
Battlefield 2042 Update 2 のすべてのパッチノート
- ショットガンを除くすべての武器の弾の広がりが減少しました。これにより、ゲームプレイ中の精度が向上するはずです
- PP-29 の垂直方向の反動を増加させ、意図された戦闘範囲外で攻撃する際に武器があまり良くないことを保証します。
- 壁や水などの障害物の近くで死亡したプレイヤーが復活できない問題を修正
- プレイヤーがダウンしてリスポーンできないケースを修正しました。ダウン状態で 30 秒後にアクティブになり、必要に応じて強制的にリスポーンする隠しタイマーを導入しました。
- MD540 ナイトバード - 20mm 砲を搭載 - 衝撃時に弾丸がダメージを与える半径を縮小し、ダメージを軽減します。
- 爆発範囲を 3 から 2 に減少
- 内部の爆発範囲のダメージが 1.5 から 0.75 に増加しました。減少した
- KA-520 スーパー ホカム - 30mm 砲 (サイドマウント) - 全体的なダメージと弾丸が最大のダメージを与える範囲を減らし、弾丸の全体的な拡散を増加させます。
- 爆発半径が 2 から 1.6 に減少
- 爆発ダメージが20から14に減少
- ダメージ軽減が始まる前の弾丸ダメージを18から15に減少
- ダメージ減衰距離が 200 から 180 に減少
- 最大落下距離での弾丸ダメージを 8 から 6 に減少
- 弾丸の射程と拡散の増加
- AH-64GX アパッチ ウォーチーフと KA-520 スーパー ホカム - 30mm 砲 - 衝撃時に弾丸がダメージを与える半径を縮小し、ダメージを軽減します。
- 爆発ダメージが20から18に減少
- 弾丸の着弾中心から遠く離れた敵に対するダメージ減衰を増加しました。
- すべての陸上車両のミニガンの全体的なダメージを減少させましたが、弾丸のダメージはより早く減少するようになりました。
- ダメージ減衰前のミサイルダメージが 18 から 13 に減少
- ダメージ減衰距離を60から40に減少
- 最大落下距離で弾丸ダメージが 6 に減少
- LCAA ホバークラフトの装備された装甲タイプが調整され、さまざまな武器タイプに対する脆弱性が増加しました。
- 戦場ポータル - UAV-1
- UAV-1 が Battlefield Portal 用に再アクティブ化されました
- 健康回復の遅延と速度が大幅に減少
- 車両と歩兵に対するミサイルのダメージが増加
- ドローンは敵を殺すことができるようになりました
- 最後のセクターが占領された後、ブレイクアウト マッチが正しく終了するようになりました
- スロットが利用可能になったときに、バトルフィールド ポータルで試合のキューに入れられていたプレイヤーが試合に参加せずにメニューに戻される問題を修正しました
- まれにゲームがクラッシュするのを防ぐために、全体的な安定性が向上しました。
ポータル モードにも変更があります。
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今後もさらなるアップデートが予定されています
本日のパッチではすでに重要な点に対処していますが、『Battlefield 2042』はまだ完璧な体験とは言えません。そのため、今年だけでもあと 2 回のアップデートが行われる予定です。1 回目は 12 月初め、2 回目はクリスマス直前に行われます。そして、メンテナンス作業は2022年も継続されます。今後の重要なテーマサーバーの安定性、バランス、そしてモチベーションを高める進行システムです。
DICE が『バトルフィールド 2042』でまだ改善する必要があることは何だと思いますか?
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