Battlefield 3: Aftermath - 第 4 弾 Battlefield 3 DLC のファーストインプレッションとビデオ

Kayoko

Aftermath は、一人称シューティング ゲームの 5 つの DLC のうちの 4 番目です。バトルフィールド 3開発者DICEより。この DLC は、11 月 27 日から PlayStation 3 で Battlefield Premium 所有者向けにプレイ可能になっています。「通常の」ユーザーは 12 月 11 日までにプレイする必要があります。 Aftermath は、Xbox 360 と PC でプレミアム顧客向けに 12 月 4 日に、その他の顧客向けに 12 月 18 日にリリースされます。 DLC は、Origin、Xbox Live マーケットプレイス、PSN ストアから 14.99 ユーロで入手できます。 Aftermath はプレミアム ユーザーには無料です。

Aftermath のマップは廃墟になっています。写真左:新しいクロスボウ。

新しいアフターマス DLC コンテンツ

新しい武器

欠陥のあるアサルトライフルと、破壊された周囲からの不十分に組み立てられたコンポーネントで構成されるクロスボウ。クロスボウには 4 種類の弾薬があります。

標準ボルト: 平均的な損傷のある通常の鋼製ボルト
スキャニング ボルト: 10 メートル以内のすべての敵をマップ上に表示するねじ込みセンサー付きのボルト。
バランスボルト: 長距離でも高さの低下が少なく、出力にダメージを与えるボルト。
エクスプロージョンボルト:C4が取り付けられたボルト。射程は短いですが、範囲にダメージを与え、車両を破壊する可能性があります。

新しい車両

フェニックス (米国):
板金パーツを使って修理・改造され、重機関銃に加えて擲弾発射装置も装備されたハンビー。

バルスク (RU):
重機関銃と擲弾発射装置を装備したヴォドニクの改良型。

サイ
以前は民間だったバンを改造したもの。屋根に取り付けられた機関銃は運転手が遠隔操作でき、助手席は部分的に開いています。

新しいモード

スカベンジャー
プレイヤーはマップ上のランダムな場所からスタートし、ピストルのみを装備します。マップ上の固定位置にランダムな武器が出現します。ただし、武器には弾薬がほとんどなく、プレイヤーはクラスのプロパティを使用できないため、メディパックや弾薬箱にアクセスできません。だからこそ、慎重にプレイし、新しい武器を拾い続ける必要があるのです。

新しい地図

アザディ・パラスト (PS3 版) - ゲームプレイ

アザディ宮殿
プレイヤーはイランの宮殿の廃墟で戦いますが、地震の後はほとんど何も残っていません。戦いは複数のフロアにまたがり、大きな階段や倒れた壁を通って簡単に到達できます。最下階では、プレイヤーは屋外エリアの壁と瓦礫の間、または 1 階の暗い廊下で戦います。

エピセンター (PS3 版) - ゲームプレイ

震源地
都心部の震源地。プレイヤーは地震によって街路に生じた大きな隙間や亀裂の中で戦います。マップは主に破壊された高層ビルや半分倒れた高層ビルで埋め尽くされています。マップの中央にも建設現場があり、その大型クレーンも転倒して道路の上に横たわっています。エピセンターでの試合中に小さな余震が数回発生する。

マップ マルカズ-モノリス (PS3 版) - ゲームプレイ

マルカズモノリス
プレイヤーはマップ中央に一枚岩のようにそびえ立つ巨大な近代的な国会議事堂の周りで戦います。高層ビル自体は地震による被害は比較的少なかった。アクセスできるのは 2 階のみで、1 階は瓦礫でいっぱいです。エリア内にはいくつかの低い建物があり、プレイヤーはその間で市街戦を行うことができます。

タラ マルクト (PS3 版) - ゲームプレイ

タラ・マルクト
タラ マーケットは他のマップに比べて村っぽいです。高層の建物はありません。マップの中央には、グランド バザール マップに似た大きな市場の建物があります。車両はマップの中心に直接アクセスできません。タラ マーケットでは、本館は小さめですが、いくつかの大きな中庭に囲まれています。全体として、マップはグランド バザールよりもさらに広大です。