ページ 2: バトルフィールド 4 - 4 に 1 つ!

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バギーを取り除くために、悪役たちは独自の航空支援を求めます。重装備のハボック攻撃ヘリコプターが高層建設現場で兵士の 4 人組を追跡します。パックとアイリッシュはまだ抗議しているが、ダンは彼らに、まだ旋回しているヘリコプターで逃げるために輸送用エレベーターで屋上に行くように命令する。グループがエレベーターの中で無防備に立っているときに初めて、ヘリコプターの接近に気づきます。それはエレベータかごを切り裂くだけでなく、建設現場の残りの部分にも穴を開け、主人公たちは屋根に向かって必死で通り抜けます。

Battlefield 4 - ゲームプレイ シーンを含む TV ティーザー

頂上に到着すると、味方のヘリコプターはすでに搭乗準備が整っていますが、数分後に着陸地点が敵航空機からのロケット弾の一斉射撃によって攻撃されます。 Cool: 高層ビルが階ごとに崩壊していく中、プレイヤーは明らかにその間ずっと Recker を自由に操作できるようです。しかし、だからといって重力の影響を受けなくなるわけではありません。いずれにせよ、家は倒壊し、ユニット全体が埋もれてしまいます。

少し遅れてレッカーが目覚めると、アイリッシュとパックがダンの上にひざまずいているのが見えた。問題: 上司は金属製の梁の下に足を挟まれました。敵のヘリコプターは外で旋回を続けており、追加の歩兵部隊がすでに廃墟の家に向かっています。時間が限られており、これは生死に関わる問題であるため、グループは極端な解決策を決定します。レッカーがダンの足を切断するというものです。その後、クイックタイムイベントが発生し、仲間たちは重傷を負った指揮官を新たにハイジャックされたタクシーに運び、レッカーが運転することを許可されました。

ダンの足が挟まれてしまった。パックが逃げ出したため、レッカーは切断しなければなりません。

しかし、逃走は長くは続かず、ハボックは海岸沿いの道路で車に追いつきました。レッカーはスローモーションでグレネードランチャーを攻撃者に命中させましたが、敵のロケット弾がバクーの前の湾に車を投げ込みました。ここでシーンは再びミッションの始まりに戻り、沈没する車から兵士たちが浮かび上がる様子が描かれています。

謎の無線メッセージがカメラの外から聞こえます。どうやら、現在死亡宣告されているダンとその部下の使命は、米国の中国侵略戦争を正当化する証拠を収集することであったようだ。 DICEは中国人がソロキャンペーンで大きな役割を果たすだろうと予測しているが、マルチプレイヤー部分での彼らの役割については何も言いたくない。

おなじみのテクノロジー

「バトルフィールド 4」は、ところどころ前作よりも良くなっているように見えますが、多くの場合、「バトルフィールド 3」のグラフィックスを印象的に思い出させます。これには単純な理由があります。パート 4 は新しい Frostbite Engine 3 をベースにしていますが、DICE によると、これは単に「バトルフィールド 3」です。さらなる開発である Frostbite Engine 2。チームは多くの要素を直接採用しましたが、照明、パーティクル、破壊システム、顔のアニメーションでさらに一歩前進しました。

ヘリコプターはプレゼンテーション全体を通して、レッカーの周囲の男たちを追跡します。

さらに、Battlefield 4 のすべてのカットシーンやダイアログは、プリレンダリングなしでエンジン内でリアルタイムに実行される必要があります。私たちに見せられたシーンはハイエンド PC 上で実行されましたが、DICE は主要なプラットフォームにコミットするつもりはありません。 Frostbite Engine 3 の FrostED エディタは、すべてのプラットフォーム上のレベルに対するすべての変更を即座に出力できるため、ゲームはすべてのシステムに対して並行して作成されます。ちなみに、DICEはこれらが何であるかを正確に明らかにしたくない。 BF4はPC、Xbox 360、PlayStation 3、および次世代機向けにリリースされると考えられますが、DICEは私たちが尋ねたとき、これについては確認したがりませんでした。

DICEはマルチプレイヤーモードの範囲についてもまだ沈黙を保っている。すでに明確に拒否されていることが 1 つだけあります。それは、「バトルフィールド 3」の混合協力モードは復活しないということです。

Battlefield 4 - 有料 DLC、キャンペーン、Bad Company についての Lars Gustavsson へのインタビュー