Unreal Engine 5.5 はさらに改良され、これが PS5 で動作するなんて信じられません
本当にクールなものを見たいですか? Epic は Unreal Engine 5.5 に新機能を導入しましたが、この機能は明らかに非常に厳しいものです。光と光源、そして影の表現がすべてです。
少なくとも最初の技術デモと公式プレゼンテーションでは、全体が非常に印象的であるように見えますが、それはさらに良くなります。Epic によると、この光景は PS5 上でライブで実行されるとのことで、私たちはそれを信じられません。
これは、新しい Unreal Engine 5 機能 MegaLights の見た目です
それは次のようなことです。2024 年にシアトルで開催された Unreal Fest では、アンリアル エンジン 5 の新機能 MegaLights のライブ デモンストレーションなどが披露されました。この機能は、Unreal Engine 5.5 のグラフィックス フレームワークでこれまでよりも多くのライトを表示できるようにすることを目的としています。これらのライトはすべて、動き、動的に動作し、リアルな影を落としたり、霧を照らしたりできる必要があります。
5分間のビデオの中で私たちは見ていますLumen デモのエコー印象的なエリアをハイキングしましょう。無数の市場の屋台が、キャンドル、ネオンサイン、ランプ、飛行するドローンによって徐々に照らされます。もちろん適度な影や反射もあり、何よりドローンも動き回ります。
実際に動作するとどうなるか、ここで視聴できます。
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それはかなり印象深いようです:このビデオは説明とともに、この新しいテクノロジーにどれだけの可能性があるかを少なくとも知ることができます。特にすべてのライトが徐々に点灯し、多数の光源とその影が動くと、とても美しく見えます。
PS5 上でライブで実行:しかし、より印象的で非常に驚くべきことは、表示されている内容は PS5 上でライブで実行されるべきであるという記述です。したがって、ハイエンド PC を必要としないリアルタイム計算を扱っていることは明らかです。
これはどんなゲームですか?まったくありません。これは技術デモであり、PS5 ゲームではありません。ここで提示されているものが実際にコントローラーでどの程度制御されるのかは、やや疑問が残ります。少なくとも、間にカットシーンのようなシーンとカメラの動きがあります。ただし、それとオーバーレイの両方をコントローラー経由でアクティブにすることももちろん可能です。
しかし、良くも悪くも様子を見なければなりません、全体が実際にPS5で実行されるゲームをどれほど代表しているか。いずれにせよ、開発者はすぐに MegaLights にアクセスできるようになり、この機能を使用してさらに美しい光源をゲームに組み込むことができるようになります。
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