ページ 2: バトルフィールド 4: DLC テストの Naval Strike - 水愛好家のみ

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不要な荷物

7 つの新しい武器やガジェットでもそれは変わりません。すでに豊富な武器庫の中で、6 つの新しい Kniften (AR160 アサルトライフル、AWS マシンガン、SR-2 PDW、SR338 スナイパーライフル、SW40 ピストル、M320 3GL グレネードランチャー) は、本物の愛好家にとってのみ違いをもたらします。対空機雷だけが気になります。しかし、パイオニアの自動展開可能な対空ミサイル発射装置は、弾薬が 1 発しか搭載されておらず、携帯型ミサイル発射装置を完全に置き換えるものであり、トレードオフとしては不十分です。

バトルフィールド 4: Naval Strike - Let's Play #3: Wellenbrecher

しかし、新しいホバークラフトは艦隊への有益な追加です。不注意なプレイヤーはボートを座礁させて使用不能にする傾向があります。水陸両用ホバークラフトは陸上でも高速に移動できるため、2 つの島の間を短時間でタクシーで移動するのに最適です。

輪ゴムと難聴

Xbox One と Playstation 4 では、テクノロジーはゲームの楽しみにとって最大の敵です。プレイヤーが 64 人いるゲームでは、ping が良好でブロードバンド接続が優れているにもかかわらず、深刻なラグといわゆるラバーバンディングに定期的に悩まされます。ラウンドの開始のほぼ毎回、コンソールはテクスチャとサウンドエフェクトを数秒間メモリにかき込む必要があり、その結果、厄介なサウンドのドロップアウトやグラフィックエラーが発生します。一言で言えば、リリースから 6 か月経った今でも「バトルフィールド 4」を悩ませているいつもの癖です。小型コンソールであるプレイステーション 3 や Xbox 360 で戦闘に参加する人はラグを経験することはありませんが、いつものように、最大​​ 24 人のプレイヤーが参加する縮小マップでのみプレイすることになります。

バトルフィールド 4: Naval Strike - Let's Play #4: 迫撃砲作戦

Naval Strike は明らかに「Storm on Paracel」のファンをターゲットにしています。戦車がないと満足できない場合、または島の間を走り回るのが面倒な場合は、DLC を広く提供することをお勧めします。特に素晴らしい新しいゲーム モードのおかげで、本物の水愛好家はこれを活用できます。

結論

ヨハネス・ローエ:それは変わりません。4 つの新しいマップといくつかの追加要素が含まれる DLC に 15 ユーロは、私にとっては単純に高すぎます。新しいゲームモードはとても楽しいです。そして彼はそうします、ああ、そうです。ある瞬間にはヘリコプターやスピードボートで白熱した決闘を繰り広げ、次の瞬間には空母の狭い廊下で激しい白兵戦を繰り広げている――そして外では激しい戦闘が続いている。これは非常に魅力的であるため、パブリックサーバーのすべてのプレイヤーが新しいゲームプレイを理解しているわけではないという事実は無視できます。

多様性という点で「空母攻撃」が提供するものは、マップには欠けています。城が、飛行機が、マジョルカ国王が真ん中で腐っていようと、島の戦いは島の戦いです。水陸両用戦闘は最初は楽しいですが、長い目で見ると単調になってしまいます。でも、15 ユーロで新しいカード 4 枚が買えるようになるまで、そう長くはかからないだろう。