Need for Speed: Payback - Day One パッチとバグ修正のリストをオンラインで公開
ニード・フォー・スピード: ペイバック1つと一緒に行きますデイワンパッチこれにより、さまざまなエラーが修正されます。このようなパッチは現在、ほぼ標準的な手順となっています。ニード・フォー・スピード: ペイバックただし、状況は少し異なります。Ghost Games と EA のレース ゲームは、11 月 10 日まで、つまり 3 日後まで定期的にリリースされません。ただし、デラックス エディションを購入した人は誰でも、すでに始めることができます。ただし、より良いゲーム体験と運転体験を得るには、まずパッチをインストールしてください。
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パッチ 01 の完全なパッチノートの概要:
- ソーラースプリントイベント中のゲームパフォーマンスが改善されました
- アキ・キムラ: ザ・ドリフト・キングイベント中に時折発生するゲームクラッシュを修正
- シルバーキャニオン脱出イベントで、最初のスパイク後にゲームがクラッシュしなくなりました
- ランク付けされたスピードリストのパフォーマンスが向上しました
- 初期ロード中に時折発生するゲームクラッシュを修正しました
- 英語以外の言語を使用しているときに物資を購入するときに時折ゲームがクラッシュする問題を修正しました
- 「ドリフト・アラウンド・ザ・ブロック」イベントを複数回繰り返してもゲームがクラッシュしなくなりました
- マックとジェスが飛行場まで競争した後のクラッシュを修正
- 「コンボイ」ミッションの第 3 ステージの開始時に、ゲームが黒い画面でハングしなくなりました。
- ミッション「高速道路強盗」では、「集合場所までドライブ」セクションの後にゲームがハングしなくなりました。
- 「セーフティネットなし」イベントのすべてのチェックポイントでボーナスタイムが提供されるようになりました
- ミッション「クーデター失敗」の警官AIが改善されました
- イベント「The Cavalry」に正しい車両要件が指定されるようになりました。
- 「切断」イベントの目標が「ゴールラインに到達する」に変更されました。
- 警官が高速で後ろから体当たりした場合に、より多くのダメージを受けるようになりました
- 「Underground Soldier: Sabotage」イベントで、垂木が正しく配置されるようになりました
- ドリフトトライアルイベント「ダウンフォース」で、チェックポイントを通過するときに「チェックポイントを逃しました」というメッセージが表示されなくなりました。
- AI レーサーが Outlaw's Rush の開始時に壁に直接衝突しなくなりました
- イベント「スカイハンマー」におけるヘリコプターの飛行挙動を修正しました
- AIレーサーが「Outlaw’s Rush」イベントで正しいルートを走行するようになりました
- Outlaw's Rush イベントのミニマップが正しく表示されるようになりました
- Racer'sリベンジイベント終了時の音声が繰り返されなくなりました
- BMW X6M のオフロードでのハンドリングが向上しました
- 障害物に衝突したときに効果音が聞こえない問題を修正しました
- 砂漠で看板を収集するときに車が立ち往生しなくなりました
- 宅配便ミッションでは、ログに記録された時間ではなく、アウトロ画面に完了時間が表示されるようになりました。
- ダウンタウン脱出ミッションは、目的の場所から 1 本の通り離れた場所では開始できなくなりました
- 他の道路利用者は自動車学校に戻され、現在はUターンする際に交通規則を遵守しています。
- カーチェイスにおける警官AIが改善されました
- イベント「ジャンクヤードスラローム」では、難易度「ハード」のAIが改善されました
- 破壊された草や茂みは複製されなくなりました
- 1969 ダッジ チャージャーのホイールは、左右にステアリングしたときにフェンダーから突き出なくなりました。
- 複数のイベントのアイコンが正しい色で表示されるようになりました。
- さまざまなイベントの難易度がハードに調整され、より挑戦的になりました...頑張ってください
- ストリート レーサー「Gearbox」はさらにいくつかの運転レッスンを受け、フォーチュン バレーを走行中に岩に衝突しなくなりました
- トンネル入口でストリートレーサー「Gearbox」に挑戦する際、柱の真正面からレースを開始することがなくなりました
- Ravとの最初のレースで負けた場合でもスピードカードを受け取るようになりました
- ライブチューニングチュートリアル中の画面上のテキストが正しく表示されるようになりました。
- アスファルト路面で急コーナリングしても、車の前輪から火花が発生しなくなりました。
- Canyon Brawl イベントでは、AI がターゲットから 1.27 km のところで誤って方向転換することがなくなりました
- ベンダーから購入した残骸をペイントできるようになりました
- 「ホルツマン:嵐がやってくる」イベントのAIが改善されました
- フォルクスワーゲン ビートルの難破船のボディ パネルが正しく表示されるようになりました。
- 世界中で回収を待っている大破したバイクが奇妙なオレンジ色に光らなくなった
- シボレー・ベルエアの難破船のシャーシとブレーキに関連するグラフィックエラーを修正しました
- フードカメラの使用中にパーツショップを訪れた場合、カメラはショップ内をパンしなくなりました
- 以前、マツダ MX-5 でゴースト ブランドのディフューザーを使用したことにより、亜窒素の位置が正しくなくなりました。この問題は解決されました
- 1969 ダッジ チャージャーの前面にデカールを適用できない問題を修正しました
- ヘアピンドラッグイベントの終わりにジャンプを逃した場合、車は屋根上の道路にリセットされなくなります
- フラッシュ グレネード スピード ランの最後の 2 つのチェックポイントは、レース チェックポイントではなくアクティビティ チェックポイントになりました。
- 1965 年フォード マスタングの大破事故のスーパー セットアップにおけるキャラクター モデルと運転席の間のクリッピング エラーを修正しました。
- フォード ロードスターのタイヤが汚れても黒く変色しなくなりました
- ゲームは最後のカットシーンの前に保存されるようになり、Outlaw's Rush でリナとのレースを再プレイする必要がなくなりました。
- フードカメラを使用中にシボレー C10 ピックアップでレースを開始すると、カメラがフロントガラスの後ろに配置されなくなりました
- フォード マスタング 1965 難破船のレーサー スーパー セットアップは、通常のレーサー セットアップとは異なって見えるようになりました。
- ポーカーチップとビルボードは、ミニマップとマップの両方で完了済みとしてマークされるようになりました
- 最終クレジット中の音楽が正しく再生されるようになりました
- 特定のドラッグ リム (The Alchemist) が他の車クラスでも利用できるようになりました
- ガレージから出るときのカメラの揺れを修正
- オーディオに関するさまざまな問題が解決されました
- いくつかの UI の問題を修正しました
- さまざまなローカリゼーションの問題を修正しました
- さまざまなキャラクターアニメーションが改善されました
- 多数のマイナーなバグ修正、調整、改善が行われました。
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