Need for Speed: Payback - ルートボックスとマイクロトランザクションがなければ、ゲームはより高価になるだろうと開発者は言う
でニード・フォー・スピード: ペイバック11 月 10 日の発売後は、いわゆるプレミアム出荷分をリアルマネーで購入することもできます。たとえば、時間を節約することを目的としたゲーム内アイテムが含まれています。 Ghost Games のクリエイター守るAAタイトルにマイクロトランザクションとルートボックスシステムを含めるという現在広く普及している慣行。何よりもまず、それは生産コストの上昇により条件付き:
「ゲームの価格が実際には上昇していないことは明らかです。それは明らかです。しかし、ゲームの制作にこれまでよりもコストがかかっていることも知っています。ゲームの世界は今、私たちの目の前で変化しています。私たちは『人々がどのようにプレイするか』を見ています」より少ないゲームで長時間プレイするのは重要ですが、どうすればより長いエクスペリエンスを提供できるでしょうか?」
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「結局のところ、誰もが気に入る幸せなメディアを見つけるのは非常に難しいのです。私たちは60ドルでゲームを作っていますが、ゲームの価値は40ドルしかないと考えている人もいます。その価値は何ですか?「GTA 5やGTAオンラインのようなもの」 vs. The Last of Us は 10 時間でプレイできますが、それをどう評価しますか?」
Ghost Games のエグゼクティブ プロデューサー、マーカス ニルソンの言うことはおそらく正しいでしょう。議論は進行中です。実際にゲーム制作のコストが高くなった場合、開発者やパブリッシャーは当然そのコストを回収したいと考えるでしょう。ゲームコミュニティがどのように成長するかを見るのは本当にエキサイティングですゲームの基本価格がより高価になるマイクロトランザクションが含まれていない場合は反応します。
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