バトルフィールド ハードライン - デベロッパー Visceral Games の人員削減

Kayoko

『バトルフィールド ハードライン』を担当するスタジオである Visceral Games では解雇が数件ありました。

開発スタジオ Visceral Games では、最近数人の従業員が仕事を辞めなければなりませんでした。これは現行のものから来ていますゲームスポット誌からのレポート外。

解雇される従業員の数に関する具体的な情報はまだ明らかになっていない。現在、かなり少数の話があります。しかし、出版元のエレクトロニック・アーツの広報担当者がこの件について正式にコメントした。

「私たちは、現在の開発優先事項、つまりバトルフィールド ハードライン プレミアムのコンテンツと未発表のスター ウォーズ プロジェクトをサポートするために、Visceral スタジオの人員を若干変更しました。スムーズな移行を確実にするためにできる限りのことを行っています。」影響を受ける従業員が移行を可能にするために。」

Visceral Games はとりわけシューティング ゲーム向けでしたバトルフィールド ハードライン責任者。現在、スタジオの一部が作業中ですスター・ウォーズの世界でまだ正式に発表されていないゲーム、詳細はまだ不明です。今年ロサンゼルスで開催される E3 (2015 年 6 月 16 ~ 18 日) では状況が変わる可能性があります。

Battlefield Hardline - マルチプレイヤー モードのテスト ビデオ