Battlefield Hardline - 開発者はコミュニティの近さを改めて強調

Kayoko

Battlefield Hardline は、コミュニティに対して可能な限りオープンかつ透明性を持って開発される必要があります。 Visceral Games はこの点を改めて強調しました。

開発スタジオ Visceral Games は、すべてのバトルフィールド ファンと現在終了したベータ段階の参加者にビデオ メッセージを送信しました。バトルフィールド ハードラインコミュニティの近さを巧みに、またしても証明しました。それらには、前作の開発者に続く多くのプレイヤーがいたバトルフィールド 4、DICEは、あらゆる種類の技術的問題やエラーを伴うゲームの発売を最後に合意しました。現在、最新の「バトルフィールド」派生作品の開発を、潜在的な顧客にとって可能な限りオープンで透明なものにするために、さらなる努力が払われています。

上記のビデオの中で、担当開発チームの責任者である Steve Papoutsis は、すべてのベータ テスターの参加と、Battlefield Hardline を改善するための多くのフィードバックやアイデアに改めて感謝しています。パプーシス氏によると、プレイヤーのフィードバックを処理し、それをシューティングゲームのさらなる開発に組み込む取り組みが行われているという。

『バトルフィールド ハードライン』は、PC、Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3 向けに 2014 年 10 月にリリースされる予定です。ベータテスターからのいくつかの提案開発チームによってすでに考慮されています。あ別のベータテストゲームのリリースの直前に続くはずです。

Battlefield Hardline - 開発者向けビデオ: ベータ版プレイヤーの皆様に感謝します