ページ 2: Battlefield Hardline - ロンドンでのテスト イベントの第一印象
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コーナーとエッジ
私たちはハリウッド・ハイツの大邸宅をめぐって戦っています。
そしてチームデスマッチ?まあ、それは単なるチームデスマッチです。それについてはこれ以上言う必要はありません。おそらく内臓がスポーンポイントを少し調整したいと考えていることを除いて。 「バトルフィールド 4」のときよりも、敵に囲まれてゲームに再び参加することが多くなりました。
これまで知られていなかった 9 つのマップは、私たちにかなりの印象を与えました。たとえば、Derailed は貨物ヤードで競争する大きなマップですが、Hollywood Heights はちょっとした庭とヘリコプターの着陸台のあるヴィラに限定されています。
マップには部分的に破壊可能なレベル構造があります。 The Block (小さな家が道路で囲まれた細長いマップ) では、真ん中の建物を焼き払うことができます。より大きなエバーグレーズのマップでは、水圧破砕プラントの 2 つの塔が崩壊します。
しかし、5 つのキャプチャ ポイントがある大規模なコンクエスト モードでプレイできるマップでさえ、「バトルフィールド 4」のマップと比較すると小人のように見えます。これは、特にハードラインには戦車やジェット機がないため、大規模な車両戦闘に興味がない人にとっては魅力的かもしれません。
バトルフィールド ハードライン - プレミアム発表ティーザー
音の問題
ちなみにイベント版は技術的には100%スムーズに動作したわけではありません。音は問題を引き起こし続け、ヘッドフォンから途切れ途切れになりました。
それに加えて、エキサイティングなチーム体験を実現するための条件も良くありませんでした。すべてのプレイヤーは同じ、変更不可能な名前、つまり「BFH-EU_EVENT」を持ち、ヘッドセットにはマイクがありませんでした。せいぜい、他人の頭越しに大声で叫ぶことでしか合意は得られません。
イベントの詳細と「Battlefield: Hardline」の体験については数日以内にお知らせします。3 月 17 日には、Battlefield Hardline のシングル プレイヤー モードのテストも行われます。
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