「これが私たちにとって何を意味するのか、あなたは信じられないでしょう」 - 『No Man's Sky』は発売から 8 年で Steam で転換点を迎える

Sakiko

No Man's Sky は Steam で長らく待ち望まれていた成功を収めました。

開発者は合計 31 のメジャー アップデートをリリースしました2016年8月の発売以来発行されています。基地の建設、乗り物、船、クエスト、世界: 多数の機能が追加され、システムが改善されました。すべてのイノベーションはプレーヤーにとって無料のままでした。

開発者の努力も報われ、『No Man's Sky』が検討されるようになりましたカムバック成功の例。問題のあるリリースは許され、スペース サンドボックスはゲーム賞に何度かノミネートされました。しかし、今までのところ、マイルストーンが 1 つ欠けていました。

ついにとてもポジティブ

もちろん、『No Man's Sky』がリリースされたとき、Steam のレビューは決してお世辞なものではありませんでした。印象的なトレーラーの後、多くのプレイヤーは完成したゲームに失望しました。世界は恣意的であるように見え、探索はすぐに繰り返しになり、巨大なサンドワームなどの以前に表示されたコンテンツが完全に欠落していました。

ノーマンズスカイ 2016 ノーマンズスカイ 2016

ビジュアルだけでも、『No Man's Sky』は大きく変わりました。

周知のとおり、リリースから 7 年後の再テストでこの状況は変わりました。。そして 2024 年 11 月 27 日、この宇宙冒険はついに Steam の魔法の限界を超えることができました。そこから評価が急上昇しましたほとんどがポジティブの上とてもポジティブ。この指定は、80% の肯定的なレビューから得られます。

このステップは多くのプレイヤーにとっては特に重要ではないように思えますが、開発者の Hello Games にとっては明らかにその逆です。スタジオの創設者であるショーン・マレー氏は、ツイッターで彼の幸運が信じられず、次のように書いています。

なんてことだ、皆さん、それは起こったのです!

すべてのレビュー: 非常に好評

ありがとう、ありがとう、ありがとう!

これが私たちにとって何を意味するか、あなたは信じられないでしょう!

マレーのツイートにはファンから祝福のコメントが殺到している。

あなたは、業界で間違いを犯した後に何をすべきかを示す一例です。 [...] ありがとう。

ビターさん

No Man's Sky の開発者はまだ完成には程遠いです。最後のアップデートがリリースされたのはわずか 2 週間前であり、開発者はおそらく近い将来に新しいコンテンツをリリースする機会を逃すことはないでしょう。

Hello Games は、すでに Light No Fire と呼ばれる次の巨大プロジェクトにも取り組んでいます。これは再び巨大なオープンワールドで私たちを誘惑したいと考えていますが、今度はのみ一つの惑星に限定されている。