結論: バトルフィールド ハードライン - 良い警官、悪い警官

Kayoko

結論: バトルフィールド ハードライン - 良い警官、悪い警官

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編集上の結論

トビアス・フェルティン: 多くの批評家、特にゲーマーによると、昨年のバトルフィールド 4 キャンペーンはまったくの惨事でした。私も特に感動したわけではありませんが、シングルプレイヤーモードではそれでも楽しかったです。そして、プレイデートでは『バトルフィールド ハードライン』から何かを得ることができました。これは、ニック・メンドーサが射撃を主に行うのではなく、忍び寄ったり観察したりすることが主な理由です。ゲームはポイントの配分を慎重な方向に進めますが、トリガーハッピーの性質を無視することはありません。

さらに、警察官と犯罪者のシナリオは、使い古された現代の戦争設定からの素晴らしい変化です。しかし、まだいくつかの懸念があります。ゲームプレイには大きな驚きはなく、エキサイティングなはずのサイドケースは退屈な収集タスクであることが判明し、敵の AI も良い印象を与えません。私は、シューターの車輪を再発明するわけではありませんが、それでも面白い、堅実なキャンペーンを期待しています。


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