バトルフィールド ハードライン - プロデューサー: 「バトルフィールド 4 の発売で信頼が損なわれた」
『バトルフィールド ハードライン』で開発者はファンの信頼を取り戻したいと考えています。
ミックススタート後バトルフィールド 4、今は彼自身ですEA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏はこれを「容認できない」と述べた。多くのプレイヤーは開発者のDICEに対する信頼を失いました。プロデューサーのデヴィッド・サーランドがインタビューでそう語っている。ウェブサイトのゲームスポット:
»ゲームの立ち上げから初期にかけて、プレイヤーの信頼を失ったと断言できます。おそらく、安定したローンチやゲームを提供するという点で私たちを信頼していないプレイヤーがまだたくさんいるでしょう。私はそれについては何も言いたくないので、代わりにそれについて何かをしたいと思っています。私たちが何をしているのか、そしてこれから何をしようとしているのかを彼らに見てもらいたいし、それが私の答えになるはずです。口だけではなく、信頼してもらえるようなものを作っていく必要があると思います。 «
サーランド氏は、開発者が多くのことを学んでおり、将来のタイトルでは間違いを繰り返さないと確信しています。よりオープンなゲーム開発など、信頼回復に向けた何らかの措置が講じられる予定だ。のためにバトルフィールド ハードラインすでに1つありました6月のオープンベータ段階、年末に別のものが発表されます。このシューティングゲームは当初2014年10月にリリースされる予定だったが、2015年2月に延期された。より多くのイノベーションを取り入れるために。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。