欠陥がある可能性はあるものの、Battlefield Mobile を楽しみにしています
戦車とジェット機の戦い、大規模な戦闘、環境破壊。将来的には、これは PC やコンソールだけでなく、スマートフォンでも。 EAは「本格的なスキルベースの体験」を目指したモバイル版バトルフィールドを2022年にリリースすると発表した。 「これにより、バトルフィールドの体験がより豊かになると思います」とEA最高スタジオ責任者のローラ・ミーレは楽観的に語ります。
私も同意します。「バトルフィールド」シリーズがモバイルデバイスに飛躍するのは長い間待ち望まれていました。かどうかPUBG、フォートナイトまたは Call of Duty: このコンテストは、その本質をいかに簡単にポケットサイズに縮小できるかを証明することに成功しました。このテクノロジーがバトルフィールドの妨げになることはありません。
Battlefield Mobile はできるだけ簡単に始められるようにします
ポータブル戦場の基本的な利点は明らかです。敷居が低いですね。 「バトルフィールド」やゲーム全般を試してみたいだけなら、おそらくすぐにコンソールを購入する必要はないでしょう。このような実験の場合、中古モデルの価格もかなり高くなります。言うまでもなく、これは強力なコンピュータにさらに当てはまりますが、ほとんどの人がスマートフォンを持っています。
これにより、ハードウェアのハードルがクリアされます。唯一足りないのはソフトウェアのコストです。 EA が賢明であれば、彼らはそうするだろうバトルフィールドモバイル 基本プレイ無料タイトルとして提供。その理由も明らかです。無料のものである限り、試してみても問題はありません。おそらく、立派なプレイヤーベースを迅速に構築するこれほど簡単な方法はありません。最後に重要なことですが、無料プレイ モデルがライバルの成功に貢献しました。コール オブ デューティ モバイル貢献した。
もう 1 つの重要なポイントは、特にパンデミック下における快適さです。おそらく私たちの多くは、ほとんどの時間を PC の前に座って過ごしているでしょう。このため、余暇と仕事を区別することがますます困難になっています。そして少なくとも私は、大学生活と論文執筆でいっぱいの一日を過ごした後は、机から遠く離れたくなることに気づきました。夜にベッドに横になって、いくつかのゲームをプレイする方が楽しいでしょう。 Battlefield Mobile ならそれが可能です。私は今でも、発売までにパンデミックが過去のものとなり、憂鬱な理由もなくバトルフィールドでベッドに身を投じることができることを願っています。
エリック・ケルナー
@スヌーピードッグ
エリックは、長い JRPG をチャットしたり戦ったりしていないときは、シューティング ゲームをプレイします。彼は常に変化を受け入れる姿勢を持っているため、バトル ロイヤル モードやモバイル バージョンにも魅了されています。注意点が 1 つあります。新鮮なアイデアを持ち込む必要があります。
モバイル戦場の暗い側面
もちろん、モバイル戦場には欠点もあります。ただプレイしたいという好奇心とベッドで過ごす快適さの間で、バトルフィールド体験の中心的な側面である戦略的アプローチが失われる可能性があります。
バトルフィールドは、巨大な戦闘だけでなく、チームプレイによっても生きています。それが分隊と調整されたクラスの目的です。就寝前の活発なゲーム中や S バーンでの移動中は、このことにあまり注意を払わないプレイヤーがいる可能性は否定できません。
「バトルフィールド」のようなタイトルが実際にスマートフォンでどの程度プレイできるかについても疑問があります。比較的小さな画面でも全体像が制限される可能性があり、これは白熱した大規模な戦場では致命的です。これを解決するにはタブレットを使用する必要がありますが、経験上、タブレットはあまり普及していないことがわかっており、導入コストが高いという問題に戻ります。
今のところ、私の意見では、ポジティブな部分がネガティブな部分を上回っています。モバイル バトルフィールドでは妥協しなければならないことは承知しており、PC やコンソールが提供できるような体験を期待すべきではありません。私はこの考え方をよく受け入れており、EA、Dice、Industrial Toys がスマートフォンやタブレットに飛躍するかどうかを楽しみにしています。
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