スマートフォン上の有名なゲーム シリーズ - 大規模なシリーズ、小さな画面
大きなシリーズ、小さな画面 - スマートフォン上の有名なゲーム シリーズ
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分厚い Nokia 携帯電話のディスプレイをピクセル ヘビが這い回っていた時代は遠い昔に過ぎました。ミニマリストのヘビと比較すると、今日のスマートフォン ゲームは数百メガバイトのストレージ スペースを消費し、しばしば有名な名前を持っています。なぜなら、数十億ドル規模のアプリ ビジネスには、EA や Ubisoft などの大手パブリッシャーも引き寄せられるからです。アサシンクリード、グランド・セフト・オート、バイオショック、FIFAまたはファイナルファンタジー- 成功したコンソールまたは PC タイトルを単純に変換する場合もあれば、携帯電話専用のスピンオフが開発される場合もあります。
私たちの特集では、「大きなシリーズ、小さな画面」というテーマに関する 10 の例を示します。いくつかは良いもの、いくつかは野心的で、いくつかは失敗しました。
アサシンクリード
Ubisoft がおそらく最も成功したシリーズを定期的な新作リリースで搾り取っているのは「大型」コンソールだけではありません。スマートフォン セグメントでもいくつかの派生作品が提供されています。賞賛に値する: Ubisoft は既存の Assassin's Creed タイトルを頑固に実装するのではなく、むしろモバイル ゲームに特化したスピンオフでシリーズの正典を補完します。ただし、『アサシン クリード メモリーズ』が示すように、これは非常に間違った方向に進む可能性もあります。カード収集、戦略、ロールプレイングの粗雑な組み合わせが非常に複雑なので、絶えずチュートリアルが表示されるにもかかわらず、駅についてしか理解できません。さらに、ミッションでの操作は愚かなアイコンをクリックして取り除くことだけに限定されます。
携帯電話の同業者であるアサシン クリード パイレーツとは比べ物になりません。この海賊アクションは、海の戦いに基づいています。アサシン クリード 4: ブラック フラッグ見た目も素晴らしく、さまざまな用途に使えます。避けるべきだった唯一のことは、歴史的信憑性の有無にかかわらず、儲かるボーナスミッションとしての悪趣味な捕鯨だった。
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