8歳の彼女は、アサシンの信条の影で、彼がゲームに悩まされていたので、急な斜面に登るための独創的なトリックを見つけます

Kayoko

Naoeがこのトリックに感謝しているだけではありません。

以前のAssassin's Creed Gamesのように、Ubisoftも環境パズルがインストールされました。丘の墓、SO -Caled Kofunでは、Yasukeで深刻な障害物を戦術的に動かし、NaoeでEnter Hookを使用する必要があります。

どちらも常に滑り落ちますが、登ることができない急な斜面に出くわします - 少なくともそれはその背後にある意図です。 8歳は、別の方法があることを示しました。

急な斜面は影であなたを悩ませますか?それはただロールアップします

よく知られているように、ニーズは独創的になります。これの良い例は、ACシャドウの小さなトリックであり、急な斜面が登ることができます。 「登山」はここでの間違った用語です。むしろ、NAOEは、プレーヤーを使用して代替の役割を誤用するだけで、次のクリップで再び勾配をロールアップします。

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それについての興味深いこと:Shadowsプレーヤーの8歳の息子は、このテクニックでこのテクニックを手に入れることを発見しました。どうやら彼はコントローラーを手に入れて、コフンの周りで何かをプレイすることを許可されたようです。しかし、彼は疑う余地のない吊り下げに非常に悩まされていたので、彼が最終的に管理するまで、どうにかしてそれを試しました。

「私の8歳の彼女は、コフンで遊んで、ナエが滑り落ちる場所を登ることができなかったので怒っていました。そして、彼はずっと避けることができる方法を見つけました。」

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Redditの投稿に基づくいくつかのコメントによると、このロールトリックは墓で機能するだけでなく、斜面に壁がない屋外でも機能しているようです。したがって、あなたがそれを知っているなら、あなたは決定的な利点を得ることができます、それは必ずしもUbisoftによって望まれるべきではありません。

結局のところ、斜面は、パズルがトリッキーで楽しいままであるように、意識的に戻る方法をブロックするためにそこにあります。 Redditの投稿にこのようなコメントがあるのも不思議ではありません。」それをすばやく削除します。 Ubisoftはそれを見てはいけません「。

ユーザーは、彼がすでにこのトリックを発見しており、Ubisoftがそれについて何も学ばないように秘密にしていることを報告しています。そのため、コフンの1か所で前進したくないが、それでもトリックを利用したい場合は、パッチを当てる前にむしろ急いでください。

Wildes Rollen Rollenがすでに他の多くのゲームで使用されていたとしても、誰もが8歳の子供がこのようなゲームをだましたのは印象的なパフォーマンスであることに同意します。

「私はすべてのゲームで常にこれを実行して、それが機能するかどうかを確認します。しかし、あなたの子供は間違いなくビデオゲームの才能を持っています。それはとても若く、すでにそのような要求の厳しいゲームで彼の強みを果たすことができます。」

また、まだ試したことがなく、何時間もさまよう代わりに、彼のおかげで最終的に墓を完成させることができる十分なプレーヤーがいます。

あなたはどうですか?あなたはすでにこのトリックを見つけたか、他のゲームで使用していますか? Ubisoftが意図したように、ACシャドウまたはパズルで使用しますか?