ベセスダ - Fallout 76、Doom Eternal、Rage 2、その他のゲームにバトルロイヤルは予定されていない

Kayoko

ベセスダは現時点でバトルロイヤルタイトルを発表していない。

ピーター・ハインズからの明確な拒否: との会話の中でゲームスポットBethesda の上級副社長は、バトル ロイヤルは現在のすべてのプロジェクトで問題になるわけではないと説明しています。パブリッシャーと開発者は、単に現在の業界のトレンドに従うことだけを望んでいるわけではなく、良いコンセプトがあればバトル ロイヤル ゲームのことだけを考えているとハインズ氏は言います。

「私たちは明らかにバトル ロイヤルとは何の関係もありません。私たちは他の人をフォローする傾向はありません。それが大きなトレンドだったときに、私たちは Facebook ゲームを追いかけませんでした。バトル ロイヤルが人気があるからといって、それが人気であることを意味するわけではありません」それが私たちや私たちのスタジオにぴったりであること。

誰かがユニークで、他と違っていて、クールなバトル ロイヤル ゲームを発表したら、おそらくそれを検討するでしょうが、私たちはトレンドを追う傾向はありません。私たちは、さまざまな体験を提供し、新しいことを行うよう努力していきたいと考えています。」

『Fallout 76』にはバトルロイヤルは存在しない

これは、ベセスダが直接開発したすべてのゲームが許可されていることを意味します。フォールアウト76スターフィールドまたはエルダースクロールズ6などのパブリッシャープロジェクトだけでなく、レイジ2そしてドゥームエターナル人気のゲームモードは省略します。

他の出版社の場合は状況が多少異なります。エレクトロニック・アーツとダイスの供給バトルフィールド 5バトルロイヤルで。コール オブ デューティ: ブラックオプス 4ストーリーキャンペーンを船外に放り出し、縮小し続ける戦闘ゾーンでのサバイバルデュエルに参加しましょう。

大手 AAA パブリッシャーは別として、この傾向は同様に明らかです。レルム ロイヤル強く思い出させるフォートナイトファンタジーとクラフトの要素をミックスさせます。マーベリックス: 試験場プレイヤー数が 1,000 人に増加し、フラクチャードランドマッドマックスからインスピレーションを得ています。