Beyond Good & Evil 2 - アクションアドベンチャーは Rayman Legends エンジンを使用できる可能性があります

Kayoko

『Beyond Good & Evil 2』では UbiArt フレームワーク エンジンを使用できます。

まだ正式な発表はありませんが、ビヨンド・グッド・アンド・イービル 2ユービーアイソフトがすでにアクションアドベンチャーに取り組んでいることは公然の秘密だ。ゲームの開発時には、Jump&Run にも使用される UbiArt フレームワーク エンジンを使用できます。レイマンレジェンドに基づいています。

少なくとも最近のインタビューではそうだった…雑誌EDGEゲームデザイナーのミシェル・アンセルと。このエンジンが『Beyond Good & Evil 2』でも検討されるかどうか尋ねると、次のような答えが返ってきた。

»それは確かに可能です。 2つのゲームに大きな違いはありません。開発をコンピューターと共有できるようになると、そのすべてをより複雑なゲームに移すことが可能になります。私たちはこれについて研究を行っており、現在取り組んでいます。しかし、現時点ではそれについてあまり話すことはできません。」

ただし、Ancel は、『Beyond Good & Evil 2』がいつ、どのプラットフォームにリリースされるかについては情報を提供しませんでした。