Beyond: テスト中の Two Souls - よく見て、ほとんど触らない
Beyond: Two Souls - オリジナルとリマスターのグラフィック比較
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クアンティックな夢Beyond: 二つの魂2013 年末には意見が分かれました。このアドベンチャーの映画的な演出と優れたキャラクター描写を賞賛する人もいましたが、ストーリーの論理的なギャップやゲームプレイの内容の欠如を批判する人も多くいました。それは驚くことではありません。これはPS4-リマスター元のゲームとまったく同じ長所がありますが、同じ短所もあります。
PS4版では以下の点が異なります。
- 1080p 解像度と、モーション ブラー、ブルーム、被写界深度などの新しいエフェクト、改善された照明と影の効果
- Aiden を制御するための DualShock スピーカーをサポート
- ゲーム中に行われた決定は、各ゲームセクションの後に他のプレイヤーの決定と比較されます
- ゲームは時系列に沿って正しい順序でプレイできます
- アクションシーケンスのコントロールが向上しましたが、一部の戦いでは難易度が増加しました
・DLC「Advanced Experiments」を同梱
新しい年表
『Beyond』では私たちは若い女性に同行しますジョディ・ホームズ(女優エレン・ペイジが演じる)幼少期から30歳くらいまで。ジョディは特別です:彼女は生まれたときから神秘的な存在にちなんで名付けられていますエイデン幽霊のような方法で物体を操作できる接続者。
ネイサン・ドーキンスはジョディの父親の友人になります。
これはいつも私たちを窮地に陥れ、ジョディの父親がジョディを怪物だと侮辱する様子を目の当たりにし、最終的にはCIAの超常現象部門に行き着くと科学者は語る。ネイサン・ドーキンス(俳優のウィレム・デフォーが声と出演を提供している)彼は彼の世話になっている。
ジョディが若い女性に成長し、自分との違いを理由に仲間たちからからかわれ、その後特殊部隊に加わるまで、私たちはそこにいます。ただし、これはすべてが同時に起こるわけではなく、個々のエピソードで少しずつ発生します。
ナイス: PS4 リマスターでは、個別の章も実行できます時系列的にPS3 オリジナルでは、物語は定期的に個々の年齢層の間を行ったり来たりしていました。これはPS4でも可能ですが、ドラマツルギーから外されることがあまりないため、断然時系列バージョンをお勧めします。
これは、PS3 オリジナルの Beyond: Two Souls のテストでのパフォーマンスです。
不完全
しかし、正しい順序でも映画的に演出されたそして基本的に非常に興味深い話がいくつかあります重大な欠陥。エピソード間のかなりの時間が単純にスキップされます。たとえば、あるシーンでは、私たちは子供の頃に悪夢に苦しんでいますが、その直後、私たちはパーティーに連れて行ってくれるドーキンスの車に青年として座っています。その間、何が起こり、ジョディはどのように成長したのでしょうか?
無害なビリヤード ゲームのように見えましたが、数秒後には完全にエスカレートします。
ビヨンドは定期的にこのことを私たちに伝えているため、最初は主演女優を特定するのが非常に困難です。会話の中で、私たちは今でも、特定の人に嘘をつくことにどんな意味があるのかを自問します。効果とにかく、それはほとんどなく、決定が実際にコースに影響を与えるのは、(少なくとも満足のいく、よく演出された)フィナーレの直前だけです。特にソニー陣営にとって、『Until Dawn』は今や、選択の自由を備えた魅力的に語られるストーリーの真のショーケースタイトルとなっている。それに比べると、『Beyond』は今、本当の意味でかなり古いものに見える。
優れた革新により、意思決定プロセスが PS3 オリジナルよりも少なくとももう少し興味深いものになっています。エピソードの最後に、どちらが決定プロセスであるかが表示されるようになりました。他のプレイヤーによる決定ヒット - もう一度最後までプレイする動機の一部になります。
ゲームはほとんどない、DLC は面白い
Beyond: Two Souls はゲームというよりもインタラクティブな映画であるため、このゲームが含まれています遊び心のある要素それはそれほど遠い話ではありません。オブジェクトを操作するには、通常、右のアナログ スティックを適切な方向に動かすか、キーを押し続けるだけです。これは非常に人工的に見えることが多く、必ずしも自然なものではありません。さらに興味深いのは、ボタンを押すだけでエイデンと一緒に部屋を見回し、敵の首を絞めたり、テーブルをひっくり返したりするなど、オブジェクトを操作できることです。
この雪合戦のような遊び心のある要素は、全体を通して非常にシンプルかつ簡単に保たれています。
ただし、Beyond は通常、エイデンと何か関係があるときにゲームが私たちに通知するように、ここでもゲームプレイの厳しいコルセットを課します。また、選択肢が限られているため、パズル常に同じパターン(ジョディはそれ以上進めず、エイデンに切り替え、解決策)に従い、したがって非常に早く消耗します - この分野でも、同様のUntil Dawnが明らかに先行しています
不平等な夫婦の物語もPS4で約3年ぶりに登場9時間、それなら対処できますDLC「先進的な実験」に取り組む。このゲームでは、無菌のテスト ルームをポータル スタイルで実行し、エイデンとジョディと一緒にますます複雑になるパズルを解かなければなりません。それは時々非常にトリッキーであり、それが楽しい理由ですが、同時に疑問も生じます。なぜこのようなものがシステムに存在しないのかということです。実際のゲーム?
技術的に強い
一見したところ、技術的にはあまり変わっていませんが、オリジナルのゲームは 2013 年の PlayStation 3 で素晴らしく見えました - 特にエクストリームゲームリアルなアニメーションと表情素晴らしい人のように気遣ってくれるサウンドトラック映画音楽界のレジェンド、ハンス・ジマーとローン・バルフによる映画センスの逸品。これはPS4にも当てはまりますが、ソニーの現行ゲーム機ではBeyondはさらに少しきれいになっています。 1080p の解像度のおかげで、細部まで鮮明に表示されるようになり、特に壁のテクスチャに顕著なプラスの効果をもたらします。
DLC の課題は非常にトリッキーな場合もあり、本編をプレイした後でも楽しめます。
さらに、照明効果がわずかに向上し、砂漠地帯などの広いレベルでの視認性がわずかに向上します。ただし、見た目は完璧ではありません。一部のアニメーションは少しぎこちなく見え、端がちらつき、いくつかのシーンでは最小限の速度低下があります。
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