Biomutant は短いオープンワールド ゲームであり、Cyberpunk 2077 の後にぴったりのゲームです。
『サイバーパンク 2077』のような巨大なオープンワールド ゲームの後、バイオミュータントはリンダにとって祝福です。
バイオミュータントに関する重要な情報:
-リリース: 2021年5月25日
-ジャンル:アクションRPG
-開発者/発行者: エクスペリメント101/THQノルディック
-プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC (下位互換性により PS5 + Xbox Series X/S 上)
のメインストーリーサイバーパンク 2077プレイ時間は約 40 時間 (いくつかのサイド クエストを含む) ですが、他のオープンワールド ゲームと比較するとまだ少ないです。のエンドクレジットは、レッド・デッド・リデンプション260時間経ってから見ましたウィッチャー390歳を過ぎても完成しました。そして、今は少し疲れてきたことを認めなければなりません。ほとんどの大ヒット作のオープン ゲームの世界は大きすぎて、クレジットまでの距離が私には長すぎると感じます。
誤解しないでください。私は、特にストーリーとキャラクターのおかげで、『サイバーパンク 2077』、『RDR 2』、『ウィッチャー 3』を本当に楽しんでプレイしました。しかし、3 つの冒険すべての間、私は自分自身にこう思うことがよくありました。「くそー、巨大なマップと広大な ToDo リストを見て完全に圧倒されてしまうので、次のストーリーのクライマックスまで早送りしたい。」
まさにそれが私が歓迎する理由ですバイオミュータント。低予算のAAタイトルなので必然的にアクションRPGのサイズがダウンしてしまうのは非常に嬉しいですね。
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniacリンダにとって、大規模なオープンワールド タイトルは常に愛憎の関係にあります。一方で、彼女は広大な世界に迷い込み、壮大な物語を追うのが好きですが、他方では、それほどお金をかけたくないのです。多くのクエストが無関係な収集とメッセンジャーのタスクだけで構成されている場合、特にそうではありません。しかし、バイオミュータントはリンダにとって小さな希望の光です。
ちょっとの間世界を救ってください
Biomutant についてまだ聞いたことがない場合は、それが何であるかを簡単に説明します。あなたは、選択した突然変異した神話上の生き物の皮膚に滑り込みます。豊富なキャラクターエディターで自分で組み立てることができます。
猫とアライグマのかわいいミックスとして、あなたは剣、ピストル、そして広範囲にわたる環境汚染の犠牲となり、現在崩壊の危機に瀕している念動力などの特別な力を持って、カラフルなオープンワールドを歩き回ります。そしてあなたは、おそらくすでに想像しているでしょうが、生命の木を修復し、その上で危険な肉食動物や強力なボスと戦うことで世界を救わなければなりません。
Biomutant では、かわいいアライグマとして世界を救います。
一見すると途方もない規模の冒険のように聞こえるかもしれないが、実際にはそうするつもりだった約10時間後にまた終わる。ゲームを最大限に楽しみたい場合は、さらに 10 時間追加できます。
いずれにせよ、『Biomutant』は、ゲームプレイに関して大きな音を立てることを望まないトリプル A ジャンルの代表に比べれば、オープンワールドの小さなおやつに過ぎません。 Biomutant は、無数のゲーム メカニクスやタスク タイプを扱う代わりに、次の 3 つの固定された柱に焦点を当てることを好みます。
- キャラクターのバックストーリーを明らかにする
- カルマシステムに基づいて意思決定を行う
- スーパーボスへの道
ゲームプレイの核となるのはハック&スレイ戦闘システムです、これはバットマン:アーカム・シティ、デビル メイ クライ、ラチェット&クランクを組み合わせたものを彷彿とさせると考えられています。正確にどのようにして敵を粉々に打ち倒し、最初の 2 つの柱の背後にあるものは何ですか, GamePro の同僚である Dennis Michel が特集で詳しく説明しています。ゲームプレイ トレーラーでは、戦闘について詳しく説明しています。
Biomutant - オープンワールド、戦闘システム、メカなどを示すゲームプレイ トレーラー
一方、私は 3 番目の柱について簡単に述べたいと思います。なぜなら、それが私にとって Biomutant にとても興奮している主な理由だからです。
スーパーボスの狩りをどうやって想像できますか?それは簡単です。ゲーム世界の中心には生命の樹があり、そこから 4 つの道が続いています。これらの各ルートの最後には、いわゆる世界を喰らう者があなたを待っており、あなたは過酷な最後の戦いに巻き込まれます。 4 つのパスのそれぞれに、クエストを提供する責任のある NPC がいます。それを完了すると、サポートキャラクターが車両を構築し、対応するスーパーボスと戦う必要があります。
以下のゲームプレイ トレーラーは、毛皮で覆われた主人公が潜水艦で水中で世界を喰らう者とどのように戦うかを示しています。
Biomutant: オープンワールド ロールプレイング ゲームが新しいゲームプレイ ビデオとともに帰ってきました
共通のテーマを持ったストーリー進行
もちろん、これが最終的にどのように展開するのか、そしてコンセプトが機能するかどうかはまだわかりませんが、全体としては非常に有望に思えます。 Biomutant のメイン ストーリーには明確な筋道があり、私はそれをたどることができ、私の目標は最初から明確でした。4 人のボスを倒せば世界は救われる、それだけです。 『RDR 2』、『ウィッチャー 3』、『サイバーパンク 2077』とは対照的に、私は徐々に壮大な冒険に変わっていく旅を始めているわけではありませんが、それはまったく問題ありません。
やっと深呼吸ができるようになりました。最後に、終わりのないクエストログに悩まされることもなくなりました。最後に、私は、ある時点で適切に追えなくなる可能性があるますます複雑なストーリーに巻き込まれながら、あるクライアントから次のクライアントに送られることはありません。
ウィッチャー3でシリが消えてしまいました。捜索が非常に急務であるにもかかわらず、ゲラルトが他のことに多くの時間を費やしてしまうのは残念だ。
特に『ウィッチャー 3』では、メインクエストとサイドクエストが膨大なため、ゲラルトが養女のシリを必死に探すというストーリーが完全にほころび、最終的にはストーリーを見失ってしまうという問題がありました。確かに:年上の女性のフライパンを探したり、トロールとグウェントをしたり、何列にもわたる怪物の巣を掘ったりするのに何時間も費やしてしまうと、実際のストーリーは必然的にその興奮の一部を失います。
しかし、バイオミュータントは非常にしっかりと締められたコルセットのおかげで、この危険に遭遇することはないようです。最良の場合、このゲームは短いながらも最初から最後まで魅力的なストーリーを伝えます。アイドル状態は一切ありません。もちろん、登場人物が睡眠薬で、プロットが全体的に退屈であることが判明しない限り、私は何も言いませんでした。
『Biomutant』では世界を喰らう者たちとのボス戦が焦点となっているが、それ以外にもやるべきことはまだたくさんあるはずだ。
そして、バイオミュータントがメインの道以外に何かできることを提供しているのかと疑問に思っているなら、私はそれにはっきりと「はい」と答えることができます。オープンワールドを探索しながら、特定のキャラクターのサイドクエストを完了し、秘密を発見し、解決しますパズル。ただし、これらのタスク中にゲームプレイの観点から正確に何が私たちを待っているのかはまだ完全に不明です。もちろん、アライグマの冒険が、「アイテム A を見つけて B に持っていく」などの煩わしい収集タスクやフェッチクエストを完全に、または少なくとも大幅になくすことができれば望ましいのですが、それはまだわかりません。
1 つ確かなことは、バイオミュータントには、オープンワールドが必ずしも巨大である必要はないことを証明する可能性があるということです。 「より高く、より速く、より遠くへ」ということが、必ずしも決定的なセールスポイントである必要はありません。そしておそらく、大ヒット作はいつかこのことを再び心に留めることになるでしょう。
バイオミュータントに何を期待しますか?
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