Biomutant は良いゲームを目指しているが、「The Last of Us 2 ではない」
ジャンル:アクションロールプレイングゲームプラットフォーム:PS4、Xbox One、次世代、PCリリース:tba
私はアクションRPGですバイオミュータント私たちは、猫とアライグマの間の交配を少し思い出させる、突然変異した神話上の生き物の役割に滑り込みます。今年2月に試合が無期限延期となったことを受けて、さまざまな新情報をお届けします。
この記事では、開発者 Experiment 101 の作品が実際にどのようなものを望んでいるのかという疑問を明確にしたいと思います。次の点について詳しく見ていきます。
Biomutant は AAA の大ヒット作ですか?
まず最初に、Biomutant をどのカテゴリのゲームに割り当てることができるかを分類したいと思います。それは AAA の大ヒット作となるでしょうか?また、焦点は何でしょうか?クリエイティブ ディレクターの Stefan Ljungqvist は、GameStar の同僚 Natalie Scherman とのインタビューでこれらの点についてコメントしました。
」良い意味で奇妙なゲームだ」:そうです、Biomutant は、カラフルなポスト黙示録と神話上の生き物を主人公として、クレイジーな方法で他のゲームよりも目立つことを望んでおり、同時に単なるゲームであることを目指しています。
しかし、それは何を意味するのでしょうか?これは、『Biomutant』の焦点は明らかにゲームプレイにあり、最近の場合のように、感情的なストーリーを伴う現実的で映画的なプレゼンテーションではないことを意味します。ラスト・オブ・アス2。
「『Biomutant』を、『The Last of Us 2』のような素晴らしく非常によくできたゲームと比較すると…ゲームを見ているだけで手のひらに汗をかきます。なぜなら、Naughty Dog が成し遂げたことは素晴らしいことだと理解しているからです。」
同時に、クリエイティブ ディレクターは PS4 専用ゲームのゲームプレイにも携わりますが、彼の意見では、これはそれほど変化に富んだものではありません。そして、これはまさに Biomutant の開発者が始めたいところです。
「よし、プレイヤーにクレイジーなことを試してもらい、メカニズムに集中してもらいましょう。」
AAA の大ヒット作ではありませんが...:要約すると、ここでは「The Last of Us 2」や「Red Dead Redemption 2」のような光沢のある作品を期待することはできません。開発者の予算は大幅に低いため、特定の点、つまりクレイジーなゲームの世界に焦点を当てる必要がありました。楽しい戦闘システムを備えています。これについては後で詳しく説明します。
プレイ時間はどれくらいですか?
Stefan Ljungqvist 氏によると、少なくとも10時間Biomutant の世界で過ごしましょう。しかし、「アクション RPG としては大したことではない」と思う前に、読み続けてください。
最も速い人でも、Biomutant のゲーム世界で 10 時間は費やします。
よくあることですが、オープンワールド ゲームのプレイ時間は、プレイ スタイルとメイン パスからどれだけ逸脱するかによって決まります。 Ljungqvist氏によると、ゲームを完全に楽しみたい場合は、エンドクレジットまで少なくとも20時間は必要だという。
「選手たちは『ああ、それは短い試合だ』とは言わないと思う。少なくとも私はとても驚くだろう。」
私たちの意見では、これは予算が比較的少ないオープンワールド ゲームとしては妥当なプレイ時間です。コメントでご意見をぜひ聞かせてください。なぜそれらサイバーパンク2077以降はプレイ時間が短いのが問題だと同僚のリンダ・シュプレンガー氏がコラムで説明しています。
この戦いはどのゲームに匹敵しますか?
で以前の予告編戦闘システムについてはすでに良い第一印象を持っていますが、実際に全体をどのように想像できますか?ユングヴィストはここで主に 3 つのゲームを挙げています - 「バットマン: アーカム アサイラム」、「ラチェット アンド クランク」、「デビル メイ クライ」です。これら 3 つのタイトルを組み合わせることで、Biomutant での戦いがどのように感じられるかが決まります。
「フリーフロー」システム:クリエイティブ ディレクターが戦闘システムにこの名前を付けました。あなたの行動が相手に邪魔されることはありません。ただし、これは自分で行うこともできます。これは、毛皮で覆われたヒーローが次にどのような行動を取るかを自由に決定できることを意味します。
「私はジャンプして撃ちますが、撃った直後に剣で攻撃するか、電気ボルトを発射します。」
これらすべての操作中、精巧でクールなアニメーションによって特定のアクションに縛られることはありません。ここでは流れるようなプロセスが最優先されます。
Biomutant: パンダ ロールプレイング ゲームが新しいゲームプレイ ビデオとともに帰ってきました
オープンワールドでは実際に何をするのですか?
これで、『Biomutant』でどのカテゴリのゲームがあなたを待っているか、エンドクレジットまでどのくらいの時間を計画できるかがわかり、戦闘システムの全体的な感覚がつかめました。しかし、アクション ロールプレイング ゲームは最終的にはオープン ゲームの世界で行われます。したがって、「大きな遊び場で実際に何をしているのか?」という質問に対する最終的な答えが得られます。
自由な探索:リュングクヴィスト氏によると、まず第一に、たくさん探検することです。チュートリアルを含む約 30 分の概要を理解した後、ほぼどこにでも行くことができます。しかし、もちろん、冒険を進めれば進めるほど、それはより困難になります。
Biomutant の 3 つの柱
インタビューの中で、クリエイティブ ディレクターは、オープンワールドで行う 3 つの主なアクティビティについて説明しています。
バックストーリーを明らかにする:あなたは誰ですか?どこの出身ですか?これらの疑問は、2 番目の柱であるカルマ システムと強く結びついているゲームで明らかにする必要があります。
決定を下す:Biomutant には、対話システムにリンクされたカルマ システムがあり、とりわけゲームの終了に影響を与えます。ゲームでは常に 2 つのパスが区別され、ユーザーの選択によって影響を受けることができます。
しかし、一歩下がってください。ゲームには合計 6 つの異なる部族が存在します。これらの部族のうち 3 つの部族は一方的な方向に進み、世界を支配したいと考えています。一方、3 つの部族は党を統一したいと考えています。ユングクヴィスト氏によれば、短い会話に基づいた対話システムを使用して、どの道を進みたいか、どのタスクに取り組むかを決定します。
スーパーボスへの道:ゲーム世界の構造は次のように想像できます。世界の中心には大きな木があり、そこから 4 つの道が伸びています。各ルートの最後には、いわゆる世界を喰らうスーパーボスが待っています。これらのパスのそれぞれに、クエストを提供する主人公がいます。これらを解決すると、NPC がボスと戦うための乗り物を作ってくれます。
あなたは潜水艦で世界を喰らう者の一人と戦います。
例: 潜水艦で水中で世界を喰らう者の 1 人と戦います。これがどのようなものであるかは、記事の上に掲載したゲームプレイ ビデオで確認できます。要約すると、オープン ゲームの世界を自由に探索し、自分のキャラクターをより深く知り、カルマ システムのおかげでストーリーに影響を与え、4 人のスーパー ボスへの道を切り開きます。
『バイオミュータント』延期の理由
『バイオミュータント』は当初、2019年に公開される予定だった。しかしその後、試合は静かになった。開発者らは年初に声を上げただけで、時期が来たらすぐに新しい情報を提供すると約束した。
しかし、どのような理由で大幅な遅れが生じたのでしょうか?さらに詳しく知りたい場合は、ここにリンクした同僚の Natalie Scherman による GameStar Plus の記事をお勧めします。
Biomutant は PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X、PC に登場します。開発者によると、正確なリリースは間もなく発表される予定です。
この情報を読んだ後、Biomutant をどのように楽しみにしていますか?アクションRPGはあなたの好みに合いますか?
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