結論: Dead Island: テストの激流 - 退屈な恐怖
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編集上の結論
トビアス・フェルティン: まず第一に: ほぼ 2 年前に最初の Dead Island を楽しんだ方は、Riptide で再びゾンビの頭を漕ぐことができますが、そうする必要はありません。原作ファンでもここは期待できるので。もちろん、特に最初のゲームからレベルの高いキャラクターを引き継いだ場合は、島の在庫をアンデッドの群衆の腐った耳からノックアウトするのは再び楽しいです。しかし、遅くても 2 ~ 3 時間も経つと、絶え間なく続く虐殺の日々は薄れ、狩猟の楽しみも薄れてしまいます。
その理由は明らかです。虫眼鏡を使って革新的なものを探す必要があり、戦闘は楽しいですが、いつも同じ方向に進み、クエストはとんでもなく退屈で、テクノロジーは前作と比べて微妙な点でしか改善されていません。スポンジ状の銃器コントロールは言うまでもありません。長い目で見ると一人でやるのはかなり面倒ですが、成功した協力モードでは、スラッシュ トークと優れたドロップイン システムのおかげで、ゾンビを屠殺する楽しみがまだあります。肝心なのは、Riptide は最初のゲームと同様に、プレイヤーコミュニティを 2 つの陣営に分ける可能性が高いということです。退屈なゾンビ狩りが好きな人も嫌いな人もいます。本物の Dead Island 2 はさらに多様性を誇ることができます。
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