レインボーシックス: シージ・イン・テスト - チームプレイヤーの夢
Rainbow Six: Siege - テストビデオ: チームプレイヤーの夢
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でレインボーシックス: シージユービーアイソフトの新しいタクティカル シューターの優れた点をすべて要約する瞬間があります。呼吸も飲み込みも瞬きもしない一瞬。気を散らす余裕はなく、近年リリースされたどのゲームよりも緊張しています。私はライフルを持って荒れ果てたバイカークラブの隅にうずくまっていて、同僚は左右に閉じ込められており、私たちは皆同じことをしています:慎重に耳を立てています。
この時点では完全な静寂があり、誰も物音を立てません。このゲームではサウンドが重要であり、開発者はそれを戦術要素として全体的な体験に見事に統合することに成功しました。なぜなら、次の音はどこから聞こえてくるかというと、それは私たちの死を意味するかもしれないからです。私の少人数の対テロ専門家チームは、このクラブをバンカーのようにバリケードで囲いました。すべてのドアは木製のバリケードで閉じられ、有刺鉄線が張り巡らされています。壁には装甲板が並べられ、私は鋼鉄の盾の後ろに隠れました。ところどころつまずく危険もあり、建物の取り壊し前の工事現場のようなフロアになっています。
そして、爆発物との関連性は完全に間違っているわけではありません。結局のところ、私のチームは部屋の中央にある巨大な爆弾を警備しており、それを使って家々のブロックを平らにします。なぜ警察官はあんなに悪いことをするのでしょうか?まあ、それは私にもよくわかりません。なぜなら、Rainbow Six: Siege のシナリオは、シングルプレイヤー タイトルの常時接続と同じくらい意味がありません。Ubisoft は、Siege で今年最高かつ最悪の雰囲気を持ったゲームの 1 つを開発するという奇妙な偉業を達成しました。n。
空のライセンス
まずネガティブな点: あなたが私のようなオリジナルのレインボーシックスの退役軍人の一人で、90 年代からテロリストを狩ってきた人にとって、『シージ』はかなりがっかりするかもしれません。そしてそれは、ブランドの新しい派生作品をマルチプレイヤー シューターにするという Ubisoft の決定によるものでもありません。確かに、多くの人はストーリー キャンペーンを望んでいただろうが、開発者が別のコースを選択して完全なマルチプレイヤーに移行することを決定した場合、それをゲーム自体のせいにすることはできません。
問題は、設定全体が実質的にレインボーシックスとは何の関係もないことです。単独訓練ミッションやテロリスト ハント モードでは、短いイントロで世界的な脅威であると宣言されているテロリストと戦いますが、PvP では対テロ部隊が自分の同僚と競い合い、人質を救出して爆弾を解除します。それとは別に、実際のチーム レインボーはイントロに名前だけが存在します。すべてのゲーム キャラクターは、故郷の特殊部隊、つまりスペッツナッツ、FBI、GSG9 の外観のままです。
もちろん、レインボー シックスは決して豪華に演出されたカットシーンの花火大会ではありませんでしたが、このブランドは、トム クランシーの本に基づいて世界を救わなければならなかったディン チャベス、ジョン クラーク、ディーター ウェーバーなどのキャラクターを象徴していました。この過去はまったく何も残っていない。Rainbow Six: Siege という名前は基本的にマーケティング上の理由からのみ付けられています。それは主にシューティングゲームのメカニクスであり、素晴らしいが一貫性のない反テロリズムのタッチが実装されています。 eスポーツシューターの設定も影響するカウンターストライク:GOより論理的です。しかし、少なくとも、前作から知られているテロリストハントモードは存在します。
ウォールシングルプレイヤー、素敵な協力プレイ
ただし、ソロモードと協力モードについては多くを語る必要はありません。それは彼らが悪いと言っているわけではありません。 11 のシングルプレイヤー ミッションは、マルチプレイヤーのマップとゲームの仕組みを理解するための優れた準備ミッションです。時には港の建物をテロリストから解放し、時には人質を救出し、爆弾を解除したり、地雷を破壊したりしなければなりません。 PvP で重要なすべての側面。最大 2 回の実行(約 4 時間に相当)が完了すると、ソロ モードが終了し、戻ることはできません。
私たちは入口を二方向から襲撃したいのですが、敵はガスで私たちを驚かせます。
一人でテロリスト狩りに取り組むことも、友達と協力して取り組むこともできます。基本的にはソロトレーニングと同じことを一緒に行います。あなたとよくリハーサルしたチームが最高の難易度で AI をテストするまでは、本当に楽しいです。そしてそれには数晩のクレイジーな時間がかかります。テロリストたちは気持ちよく素早く発砲し、手榴弾を戦略的に使用し、時には私の背中を刺そうとすることさえあります。
しかし、その後は長期的な動機となる目標がなくなりました。ちなみに、部分的に非論理的なシナリオもここで顕著です。テロリストたちは、救出された人質を連れて私が戻る道を遮断するために、任務中の警戒中のパトカーの間の路上に潜り込みました。青い服を着た同僚は幸せです。
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