ページ 2: Detroit: become human のテスト - 正しい決断

Kayoko

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ゲームの世界で良い選択

ネタバレといえば、デトロイトはコナー、マーカス、カーラの感動的な物語で生きているため、このテストではロボットトリオの運命について意図的にほとんど明らかにされません。しかし、私たちが予想できるのは、3 つのストーリーラインすべての出来事が、良い意味でも悪い意味でも、私たちを圧倒し、興奮させたということです。

デトロイトは道徳的な選択と「人生の価値は何ですか?」という問いをもてあそんでいます。

それらが私たちにとって最も懸念されたことでした道徳的なジレンマ、デトロイトが私たちに与え続けているもの。貴重な情報を得るために無実のアンドロイドを殺すのか、それとも彼を助けて任務が失敗する可能性があるのか​​? PS4 ゲームではこのような質問が絶え間なく発生します。開発者はまた、2038 年の開始シナリオ全体を非常にうまく説明しており、インタラクティブなストーリーのエキサイティングな基盤を形成しています。クレイジーな SF 設定に飛び込むのではなく、SF 設定に飛び込みます。信じられないほど雰囲気のある未来の大都市AI ロボット、自動運転車、配送用ドローンなどの遍在的な技術進歩が、今日すでに本質的に存在しています。

ホルツハマー・モラル・スタット・ファイン・ストーリークリンゲ

デトロイトは、その現実的な設定とトリッキーな倫理的決定によって、今日の社会を映す鏡を掲げ、人間と人工生命の間のディストピア的な争いが、いつか私たちの未来を真に決定する可能性があることを示しています。

2038年、あらゆる場面で人々の奴隷のように働くアンドロイドの数々。

しかし、これはデヴィッド・ケイジの新たな冒険の最大の弱点の一つでもある。彼は社会批判を非常に率直に表現するので、文字通り私たちの顔に木槌で叩きつけます。個人的な解釈の自由はほとんどない葉が残っています。それに加えてステレオタイプな人物像酔っぱらった警官、殴る父親、あるいは母親の役割に貶められた女性主人公のように、デトロイトもその一つであり、特に優れた人物描写と比較すると、ライフ イズ ストレンジ多くの可能性を不必要に無駄にします。

最初のプレイスルーのオープンエンディングも、残念ながら満足のいくものではありませんでした。一方で、他の Quantic Dream ゲームでは、さまざまなストーリーの進行を試してみるという意欲はあまりありませんでした。そして、ストーリー、特に最終章が、決定の過程に応じてこれほど異なったことはこれまでにありませんでした。便利なことに、メイン メニューのすべての重要な瞬間に戻って、新しいストーリーの方向に進むことができます。考えて完成しました - 2 回目のプレイスルーでは、より満足のいくフィナーレが画面上にちらつきました。

デトロイトは、最初のプレイスルーの後も自分の決定について考え続け、集中的にストーリーに取り組み、重要な瞬間を 2 回目、3 回目で体験したいと考えている人たちに報酬を与えます。ストーリーを急いで進めるだけでは、壮大に演出された非常に限られた冒険を楽しむことができますが、最終的にデトロイトを特別な体験にするものを逃すことになります。つまり、時間を巻き戻して、重大な決定を簡単に修正できるということです。現実の生活でもそれが簡単だったらいいのに。

Detroit: become human - 印象的なゲームプレイ トレーラー