評価: テスト中のバトルフィールド ハードライン - 歩く速度で進化
評価: テスト中のバトルフィールド ハードライン - 歩く速度で進化
ペトラ・シュミッツ、ヨハネス・ローエ、ステファン・ケーラー
2015年3月25日 |午後1時23分
評価Xbox One用
77
» ソロキャンペーンでは満足できない、小規模で高速なバトルフィールド。 «
ゲームプロ
プレゼンテーション
シュピールデザイン
バランス
ストーリー・雰囲気
範囲
このようにしてテストします
評価Xbox 360用
75
» ソロキャンペーンでは満足できない、小規模で高速なバトルフィールド。 «
ゲームプロ
プレゼンテーション
シュピールデザイン
バランス
ストーリー・雰囲気
範囲
このようにしてテストします
評価プレイステーション3用
75
» ソロキャンペーンでは満足できない、小規模で高速なバトルフィールド。 «
ゲームプロ
プレゼンテーション
シュピールデザイン
バランス
ストーリー・雰囲気
範囲
このようにしてテストします
評価プレイステーション4用
77
» ソロキャンペーンでは満足できない、小規模で高速なバトルフィールド。 «
ゲームプロ
プレゼンテーション
シュピールデザイン
バランス
ストーリー・雰囲気
範囲
このようにしてテストします
4対4
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