ファンは現在、新しい BioShock を期待しており、それはもっともらしく聞こえます
現在、カリフォルニア州ノバトに新しい開発チームが構築されており、2K Games に代わって新しいゲームの開発に取り組んでいます。そしていくつかの理由から、ファンは現在、これが BioShock ユニバースの新しい派生作品であることを期待しています。
なぜバイオショックなのか?
チームがノバタに本拠地を置いているので、多くのファンもそれを考えています2K パークサイド、つまり開発スタジオ、によるとKotaku記者ジェイソン・シュライアー新しいBioShockゲームを開発中です。ノヴァトは2Kパークサイドの本拠地だからです。したがって、2K Games がここでサポートを提供する可能性は十分にあります。
これらも合いますReddit ユーザーからの発見彼は、同じく Novato に拠点を置く、BioShock シリーズの経験を持つ多くの有名な開発者をスレッドにリストしました。
- ホガース デ ラ プラント - クリエイティブ ディレクター(環境リードバイバイオショック、アートディレクターバイオショック 2)
- Shawn Elliott - リード ゲーム デザイナー(レベルデザイナーバイオショック インフィニット)
- ジェフリー・ヨハレム - リードライター(リードライター beiファークライ3)
- Chris Hockabout - リード キャンペーン デザイナー(Telltale のバットマンのリード デザイナー)
- Douglas Houserman - リード システム デザイナー(「Orcs Must Die! Unchained」のリード システム デザイナー)
- Nathan Cheever - リードワールドデザイナー(Prey 2 およびマフィア III)
- フレディ・リー - プリンシパル環境アーティスト(マフィア III の上級アーキテクト)
- Matthew Vitalone - リード テクニカル アーティスト(リードテクニカルアーティスト beiホームフロント、コール オブ デューティ: WWII のテクニカル アート ディレクター)
- Jim Ingraham - リード UX/UI デザイナー(BioShock 2 の UI アーティスト)
- マーク・ウェスリー - テクニカルディレクター(BioShock Infinite のシニア プログラマー、Mafia III のリード プログラマー)
Take Two には大きな計画があります。ひとつで現在の四半期報告書CEOのストラウス・ゼルニック氏は「史上最強の開発パイプライン」について語った。これは、Take Two の最大のブランド (2K Games も含む) の続編と新しい IP の両方を意味します。
サービスゲームになるのか?ひとつでNovato チームの求人広告エンドゲームのデザインリードを探している も、サービスゲームに向かっているようです。ストーリーが完了した後に追加のプレイヤーの進行のためのシステムを提供することを目的とした BioShock のスピンオフは、確かに新しいでしょう。
ただし、これに関する公式発表はありません。私たちはTake Twoに質問し、声明を求めました。
新しいバイオショック、興味ありますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。