ファンは現在、新しい BioShock を期待しており、それはもっともらしく聞こえます

Kayoko

Bioshock Infinite の後、さまざまな理由から、物事は非常に静かになりました。

現在、カリフォルニア州ノバトに新しい開発チームが構築されており、2K Games に代わって新しいゲームの開発に取り組んでいます。そしていくつかの理由から、ファンは現在、これが BioShock ユニバースの新しい派生作品であることを期待しています。

なぜバイオショックなのか?

チームがノバタに本拠地を置いているので、多くのファンもそれを考えています2K パークサイド、つまり開発スタジオ、によるとKotaku記者ジェイソン・シュライアー新しいBioShockゲームを開発中です。ノヴァトは2Kパークサイドの本拠地だからです。したがって、2K Games がここでサポートを提供する可能性は十分にあります。

これらも合いますReddit ユーザーからの発見彼は、同じく Novato に拠点を置く、BioShock シリーズの経験を持つ多くの有名な開発者をスレッドにリストしました。

  • ホガース デ ラ プラント - クリエイティブ ディレクター(環境リードバイバイオショック、アートディレクターバイオショック 2)
  • Shawn Elliott - リード ゲーム デザイナー(レベルデザイナーバイオショック インフィニット)
  • ジェフリー・ヨハレム - リードライター(リードライター beiファークライ3)
  • Chris Hockabout - リード キャンペーン デザイナー(Telltale のバットマンのリード デザイナー)
  • Douglas Houserman - リード システム デザイナー(「Orcs Must Die! Unchained」のリード システム デザイナー)
  • Nathan Cheever - リードワールドデザイナー(Prey 2 およびマフィア III)
  • フレディ・リー - プリンシパル環境アーティスト(マフィア III の上級アーキテクト)
  • Matthew Vitalone - リード テクニカル アーティスト(リードテクニカルアーティスト beiホームフロント、コール オブ デューティ: WWII のテクニカル アート ディレクター)
  • Jim Ingraham - リード UX/UI デザイナー(BioShock 2 の UI アーティスト)
  • マーク・ウェスリー - テクニカルディレクター(BioShock Infinite のシニア プログラマー、Mafia III のリード プログラマー)

Take Two には大きな計画があります。ひとつで現在の四半期報告書CEOのストラウス・ゼルニック氏は「史上最強の開発パイプライン」について語った。これは、Take Two の最大のブランド (2K Games も含む) の続編と新しい IP の両方を意味します。

サービスゲームになるのか?ひとつでNovato チームの求人広告エンドゲームのデザインリードを探している も、サービスゲームに向かっているようです。ストーリーが完了した後に追加のプレイヤーの進行のためのシステムを提供することを目的とした BioShock のスピンオフは、確かに新しいでしょう。

ただし、これに関する公式発表はありません。私たちはTake Twoに質問し、声明を求めました。

新しいバイオショック、興味ありますか?