「グラフィックの違いがすでに表示されます!」 -Days Gone Makersは、PS5のリマスターが新しいレベルに達するべきであることを強調しています - ファンは懐疑的です

Kayoko

Bend Studioは、再びリマスターが行った日のグラフィック改善についてコメントしています。

バイカーとフリーカーのハンター執事セントジョンは、彼の忠実な二輪車のエンジンを持っていて、4月末に準備ができていますリマスターされた日オレゴンのオープンワールドを再び安全にするために。いくつかの新しいコンテンツに加えて、PS5、PS5 Pro、およびPCの新しいエディションは、グラフィックおよび技術的な改善ももたらすはずです。

しかし、最初のグラフィックの比較は多くのファンを失望させましたそして、彼らにリマスターの意味について尋ねさせてください。今、ベンドは発言し、言います:「あなたはすでに違いを見るでしょう!」

改造された日々の最も重要な情報:

まず、新しいDays Gone Mode Horde Attackを見てください

リマスターされた日々は「PS5の新しいグラフィックレベル」に到達しました

ベンドスタジオは今何と言っていますか?Kevin McAllister、数日前にBend Studioのクリエイティブで製品リードPlayStationブログリマスターがなくなった日々と、アップグレードがそれにもたらすべきグラフィックの改善について簡単に語っています。

私たちが行ったグラフィックの改善 - 違いがわかります。照明の方が良く、影の品質が向上し、霧の密度が優れています。夜は今や暗く見えます。月はより自然に見えます。青い空もより自然に見えます - 過去は非常に現実的なゲームです。そして、PS5を使用すると、新しいレベルに引き上げました。 「

考慮する:もちろん、これらは、Bendの従業員が公式のPlayStation Webサイトで作る高音色です。その程度まで、去る範囲は、実際にはPS4オリジナルとは異なり、アップグレードが最終的に価値があるかどうかが表示されます。ゲームが市場に出る4月25日の最新の状態で、私たちはより賢いです。

ファンは何を批判しますか?最初のグラフィックの比較により、ファンは事前に失望しました。たとえば、YouTuber CYCU1は、数か月前に比較でわずかなグラフィックの変化のみを発見しました。そこでは、虫眼鏡の違いしか見えません。その後、多くのファンがリマスターの意味に疑問を呈しました。

しかし、公平には、問題のビデオでは、(最大設定のある)Daysの元のPCバージョンがRemasterのプレイトレーラーと比較されたことをここで強調する必要があります。一日の終わりには、PS4とPS5(Pro)バージョンの違いは少し大きくなければなりません。それらが曲がっているのと同じくらい大きいかどうかを確認します。

リマスターされた日々 - それは新しいエディションにもあります

約束されたグラフィックと技術の改善に加えて、オープンワールドアドベンチャーのリマスターは、荷物にまったく新しいモードであるHorde Attackです。同僚はここであなたを待っていることを正確に説明します:

アップグレードは、次のイノベーションももたらします。

  • パーマデスモダス
  • Speedrun-Modus
  • より多くの照明オプションと昼/夜のスイッチを含む、新しく改良された写真モード
  • デュアル官能的なサポートとPSVR 2サポート
  • Neue Accessibility-Optionen(UA fov-slider)

リマスターは、2つの異なるグラフィックモードでも再生する必要があります。4Kで30 fps一方では、他方では1440pで60 fps。

日々の新版についてどう思いますか?リマスターをプレイしますか?