BioShock Infinite - Ken Levine はもともとマルチプレイヤー モード用でした。

Kayoko

Ken Levine: 最初にマルチプレイヤー モードを発見

最近では珍しい、一人称視点のシューティングゲームバイオショック インフィニットマルチプレイヤーモードなしで表示されます。これは当初計画されていましたが、その後廃止されました。開発元 Irrational Games のクリエイティブ ディレクターである Ken Levine 氏が次のように説明しています。デストラクトイドへのインタビューなぜ:

» 私が最初に「(マルチプレイヤー モードを)試してみよう」と言ったのですが、(モードには)私たち独自のものを持たせる必要があったので、それは難しかったです。マルチプレイヤーを持たなかった最初のゲームはバイオショック、そしてそれは私たちの中で最も成功したゲームでした。したがって、別のボックスにチェックを入れるためだけに(モードを)投入したくはありませんでした。」

BioShock ファンは、「彼らの」ゲームにマルチプレイヤー モードが追加されないことに安堵し、さらに満足しました。 Levine 氏は、このモードの不在に対するプレイヤーの反応について次のように述べています。

»人々はいくつかのもの、特に BioShock ゲームに対して特別な感情的なつながりを持っています。だからこそ、このようなスキャンダルや抗議が起こるのです。なぜなら、人々はつながりを感じているからです。そして、そのつながりを尊重しないと、嵐が巻き起こるのです。」

BioShock Infinite は Xbox 360、PlayStation 3、PC 向けに 3 月 26 日にリリースされます

BioShock Infinite - シューティング ゲームの完全な TV スポット