Bioshock Infinite - 従業員ですらストーリーの全容を知らない

Kayoko

開発者は、『Bioshock Infinite』のリリース前にストーリーの多くを明らかにしません。

数日前パブリッシャー 2K Games は、一人称視点のシューティング ゲームを発表しました。バイオショック インフィニット2012年10月19日発売予定。開発者の Irrational Games は、プレイヤーの興奮と楽しみを損なわないように、リリース前にアクション ゲームについてできる限り明らかにしないことを望んでいます。スタジオの創設者であるケン・レバイン氏はインタビューでこう語った。雑誌PSM3クリア。

彼によれば、彼は幸運な立場にあり、バイオショック インフィニットについていつ、何を明らかにできるかについては、パブリッシャーの 2K Games でさえも教えてくれないという。この決定は彼にのみ委ねられています。彼はまた、たとえば、全体的な体験を損なわないためには、銃撃犯のストーリーについてあまり明らかにしすぎるよりも、あまり明らかにしすぎないほうがよいと明言しました。

» 人々のためにそれを台無しにしたくないので、あまり多くを与えるよりも、あまり与えないほうがいいと思います。私たちがゲームを開発している方法を考えると、チームの大部分ですらストーリーについて詳しく知っているわけではありません。まずそれを彼らに伝えておいて、彼らが物語のこれらの部分に初めて直面したときの反応を観察したいと思います。 2 回目以降はこの種の反応は見られないため、最初は人々がこのコンテンツを初めて知っておくことが重要です。」

レバイン氏は、業界紙と協力する際に​​もこの厳格な方針を忠実に守り続けています。

»最近ジャーナリストが私たちを訪れました。彼は、『Bioshock Infinite』をプレイできるかどうか尋ねました。私はそれを拒否しました。この時点で、それはルーク 2 枚、ナイト 1 枚、クイーン 1 枚が入ったチェス盤を誰かに与えて、これがチェスであると主張するようなものです。でも、それでは重要な部分が欠けてしまうので、それではだめです。」