Bitkom 調査「ドイツのゲーム」 - 結果が入手可能: PC が最も人気のあるゲーム プラットフォーム
BITKOM と Aris は最近、「ドイツにおけるゲーム」と題した調査を実施しました。結果が得られるようになりました。
少し前に、連邦情報技術・電気通信・ニューメディア協会、略して BITKOM は、意見調査機関 Aris に新しい調査の実施を依頼しました。 「ドイツのゲーム」というタイトルで、まず 14 歳以上の 1,482 人を対象に、ゲーマーかどうかを尋ねました。この質問に肯定的に答えた 517 人の回答者が、包括的な調査の母集団として使用されました。評価結果が入手可能になりました。
彼らによると、ドイツ国民の約 3 人に 1 人 (36 パーセント) が「ゲームをする」ということですが、ゲーマーに占める女性の割合は依然として男性よりも大幅に低く、男性の約 42 パーセント、女性の 30 パーセントがゲーマーです。しかし、女性の間では明らかな増加傾向があり、5 年前は 22% でした。
» ゲームはついに、ニッチな現象から日常的なエンターテイメント メディアになりました。スマートフォン、タブレット コンピューター、ソーシャル ネットワーク向けのゲームのブームと、モーション コントロールなどのイノベーションにより、ゲームの従来のターゲット グループ以外の多くの人々が興奮しています」と博士は言います。 BITKOM 執行委員会の Christian P. Illek 氏。
ただし、今日のゲーマーのほとんどが依然としてかなり若い年齢層に属しているという事実は変わりません。 14 歳から 29 歳までのゲーマーの割合はなんと 80% です。年齢が上がるにつれて、プレーヤーの割合は着実に減少します。30 歳から 49 歳ではまだ 44 パーセントですが、50 歳から 64 歳ではわずか 13 パーセント、65 歳以上ではさらに 5 パーセントにすぎません。
調査対象者の 47% は毎日趣味に没頭しています。そして、モバイル デバイスの利用も増加しています。ドイツではほぼ 2 人に 1 人のゲーマー (44%) がゲームのためにスマートフォンを使用しています。これは約 1,100 万人に相当します。しかし、ドイツにおける絶対的なリーダーは依然として PC であり、調査対象者の 76% は据え置き型の家庭用コンピュータでプレイしています。 43 パーセントがゲーム コンソールを使用し、40 パーセントがラップトップを使用し、23 パーセントがモバイル ゲーム コンソールを使用し、10 パーセントがタブレット PC を使用しています。
»スマートフォンは、わずか数年のうちに関連するゲーム プラットフォームに発展しました。主な理由は、手頃な価格のゲーム アプリの範囲が拡大していることと、より高速なグラフィック チップと高解像度ディスプレイのおかげで常に改良されているディスプレイです」と Illek 氏は続けます。
好みのゲーム ジャンルとしては、ストラテジー ゲームが女性と男性の間で同様に人気があります。カジュアルゲーム、アクションゲーム、ソーシャルゲームもこれに続きます。最初の違いは後から現れます。男性はレースやスポーツ ゲームを 26 パーセントで 5 位に選んでいますが、女性はジャンプ アンド ラウンドを好みます。 6 位には類似点があります。ここではフィットネス ゲームとエクササイズ ゲームが男女ともにほぼ同じです。
興味深い詳細: コンソール プレーヤーがデバイスをインターネットに接続するのは 2 人に 1 人だけです。コンソールをインターネットに永続的に接続しているのは 20% だけです。おそらくこれが、Microsoft が次期 Xbox One の Always Online プロジェクトに直面した逆風の理由の 1 つであると考えられます。
パワーポイントのプレゼンテーションを含む完全な結果が利用可能ですビットコム.com。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。