Halo Infinite のリークで新モードが明らかになり、バトル ロワイヤルの天使の歌声が聞こえる
Free2Play マルチプレイヤーハロー・インフィニット昨年 11 月にローンチされたときは特に称賛されましたが、ここ数週間でますますコンテンツの罠に陥っています。そのため、プレイヤーを長期的に満足させるための新しいコンテンツが不足していました。
この点を改善するシーズン2が5月に発表されており、将来『Halo Infinite』でプレイできるモードの1つがすでに明らかになっている。
Twitter アカウントの漏洩 "Halo Infiniteのリークとニュース』では、新モード「ビッグチームバトル:ラストスパルタンスタンディング」の詳細が明らかになり、意味深なタイトルに加えて、ゲームバリアントの定義も明らかになった。
「すべてのスパルタンを自分のものにしましょう! 個人スコアを獲得してロードアウトをレベルアップし、最後に生き残ったスパルタンになりましょう。」
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レベルの高いロードアウトと比較的少ないプレイヤー数
このバリアントは、Halo Infinite の「マイ ゲーム」セクションのオフライン モードで見つけることができます。制限時間やポイント制限など、さまざまなパラメータも調整または変更できます。
そして、名前と説明からは、Big Team Slayer: Last Spartanstanding が Halo Infinite のバトル ロワイヤル版であるという以外の結論はほとんど得られません。レベリング可能なロードアウトが何なのかはまだ不明ですが、少なくともこのゲームのバリエーションのかなり興味深い側面のように思えます。
他のバトル ロイヤル ゲームと比較すると、このバージョンは主にプレイヤー数の点で異なると思われます。 Halo Infinite の以前の最大プレイヤー数は 24 人であったため、これはおそらく新しいモードでも変わらないでしょう。それは直接比較すると大したことではありません、他のそのようなゲームコール オブ デューティ ウォーゾーン一部の試合では最大 100 人の参加者が参加できます。
もちろん、343 Industries が最初に Last Spartanstanding を実験し、その後フィードバックを待って、将来的にはさらに大規模なバトル ロイヤル バージョンを作成する可能性もあります。
噂は長い間湧き出ていた
Halo Infinite のリリースのずっと前から、バトル ロイヤル モードに関する噂が定期的にあり、ある方向に進む場合もあれば、別の方向に進む場合もありました。最初はバリアントが存在するはずでしたが、その後、バリアントが存在しました。開発者343 Industriesによって拒否されました、その後、ありましたまた新たな手がかりがなど。
結局モードの名前は3月に正式発表そして、『ラスト スパルタン スタンディング』は、おそらくその妥協点を表している。これは、範囲の点でおそらく「本物の」バトル ロワイヤルではなく、むしろその変形であり、それが目立つかどうか、そして、もしそうなら、どのように目立つかを見るのはエキサイティングなことになるだろう。
『ラスト スパルタン スタンディング』には何を期待しますか?
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