Halo Infinite: 開発者からの否定にもかかわらず、バトル ロイヤルのヒント

Kayoko

Halo Infinite のより広いゲーム世界は、バトル ロワイヤルの戦いに適しています。

のマルチプレイヤーハロー・インフィニットになるFree2Play で、Xbox Series X で最大 120 fps でプレイ可能。 Microsoftは金曜日にこれを認めた。現在、マルチプレイヤーに関する新たな噂がすでにあり、ゲームにバトル ロイヤル モードが存在する可能性があるとのことです。

噂はどこから来たのですか?ゲームの日本公式製品ページ。そのジャンルに関するページの対応するセクションを翻訳している人は、次のような翻訳を吐き出されます。

『ジャンル:バトルロイヤルシューティング』

したがって、これは単なる噂ではなく、実際には Microsoft の Web サイトに「公式」に記載されています。そしてもちろん、それはあなたが座って注目するようになります。

翻訳ミスですか、それとも確認ですか?

ここで、これが翻訳ミスではないかという疑問が生じます。 Halo Infinite が純粋なバトル ロイヤル シューターではないことはすでに明らかです。ただし、まだ一般向けではない情報が処理され、間違った場所に配置される可能性はもちろんあります。

バトルロワイヤルは古い格言に反するだろう

Halo Infinite のバトル ロイヤル モードは間違いなく考えられます。この部分はこれまで以上に広大なエリアに依存しており、装甲の修正やビークルも長い間 Halo サンドボックスの一部でした。このようなモードは、Free2Play のキャラクターにも適合する可能性があります。他の多くのシューティングゲームがこのゲームのバリエーションで最大の成功を収めています。

何が疑わしいのか:約 2 年前、343 Industries の開発者は実際にバトル ロイヤル モードをきっぱりと否定しました。彼は文字通りこう言いました。

「今言っておきますが、我々が本当に興味を持っている唯一のBRはバトルライフルです。」

Halo Infinite の最後のゲームプレイ トレーラーですでに確認されているように、コミュニティで非常に人気のあるバトル ライフルは間違いなくゲームに含まれています。開発者は過去 2 年間で考えを変え、別の BR、つまりバトル ロイヤル モードを統合した可能性があります。

Halo Infinite は、Xbox Series X、Xbox One、PC 向けに 2020 年末にリリースされる予定です。

Halo Infinite にバトル ロイヤル モードがあることを想像できますか?