ブラック: フォール・イム・テスト - ロボハント vs. ディクテーター

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Black: The Fall はルーマニアの歴史の暗い章を扱っています。

映画のようなパズル プラットフォーマーは、長年にわたってエキサイティングなジャンルに発展しました。みたいなタイトルリンボリトルナイトメアまたは内部それに属します。古典的なジャンプ&ランに大人向けのひねりを加えたこのゲームでは、まるで映画のように演出された、危険に満ちた奇妙で恐ろしい世界の中でスキルのテストとパズルが私たちを待っています。曖昧な解釈ができる話がよく語られます。これも同様ですブラック: ザ・フォール。非武装のエンジニアとして、私たちはその状況から抜け出すように努めなければなりません共産主義監視国家逃げるために。

ある政権の記憶

『Black: The Fall』では、ルーマニアが独裁者チャウシェスク政権下で苦しんでいた1989年以前の時代への言及が数多く登場する。これは純粋な再現ではありませんが、SF と歴史的要素ごちゃ混ぜですが、表現はまだ手直しのように見えます。当時、チャウシェスクは国民を貧困化させ、ルーマニアを破産に追い込んだ。

このゲームは、弱体化した住民がプロパガンダテレビの攻撃にさらされる荒廃した地区を描写することで、私たちに絶望と絶望を感じさせます。その一方で、海外にのみ輸出される商品を生産する最新技術を備えた巨大工場も存在するが、これはどちらもチャウシェスク時代後期の現実である。

老朽化した建物と荒涼とした風景。ブラック:『ザ・フォール』は、悪徳独裁政権がもたらす結果を誤解なく示しています。

いくつかのシーンは文字通り私たちの胃に衝撃を与えます。死体でいっぱいのホール木の棺の中。これは、ブカレストとティミショアラでの反体制デモで多数の死者が出たことを記念しており、その遺体も同様に法医学研究所に保管されていた。

操作の力

個性が抑圧された時代だった。したがって、ゲームの主人公に名前がなく、バックストーリーもないのは適切です。一番最初のシーンでは、エンジニアは最初は工場で働いている多くの労働者の一人です。労働者はそれぞれ、精神操作のために頭に赤く光るアンテナを付けています。最初は群衆の中で自分のキャラクターを見つけることができません。

混乱して、私たちはゲームパッドのボタンを押して、多くのキャラクターのうち実際に操作しているキャラクターを確認します...そして、アンテナが白く光っているのは私たちだけであることに気づきます。自由に移動できるんです!私たちは遠隔操作されているわけではありません!逃げ出したい!しかし、多数の監視ドローンと治安部隊が立ちはだかる。それらを通過するには、システムの一部であり続けるふりをする必要があります。

相手に気付かれないように、騙さなければなりません。ここでは作業員に紛れて監視カメラから隠れます。

死ぬ論理的に構成されたパズル常に欺瞞と操作という中心的なテーマを中心にデザインされています。たとえば、私たちは死角で前進できるようになるまで、一時的に他の作業者の代わりをすることでカメラを克服します。ゲームの非常に早い段階で、物体と他の空中の人々の両方に影響を与えるために使用できる一種のリモコンも見つかります。ただし、赤外線ビームは監視カメラによって検出される可能性があります。視野半径やその他の障害物を回避するには、ビームの方向を反射面上に変更する必要があります。

4本足のソリューションエイド

すぐに予期せぬ仲間が加わりました。それは、遠隔操作も可能なロボット犬です。より高いプラットフォームに到達するための台座として機能するだけでなく、破壊することもできません。たとえば、それをブロックするためにギアにジャンプするように指示できます。電気的に歪んだうなり声とつぶやきが彼の不快感を明らかにします。この時点で、あまり感受性のない人でも、プレイヤーがエンジニアの役割においていかに不謹慎な行動をとらなければならないかに気づくでしょう。彼は多くの同僚を工場に置き去りにし、生き残るためにロボット犬を拷問します。旅が長ければ長いほど強くなる自責の念a.

犬の有無にかかわらず、パズルはいつでも近くにあるツールを使って解くことができます。解決策が見つかるまでにはまだ時間がかかる可能性があります。これは賞賛すべきことに、このゲームが私たちを馬鹿にせず、最も必要な手がかりだけを提供してくれるという事実によるところが大きい。まれに、レベル デザインが原因であることもあります。すでに非常に暗いエリアの照明が非常に不器用で、重要なプラットフォームを見逃してしまうことがあります。

一部のパズルは適切なタイミングに依存します。いかだを対岸まで泳がせるためには、ロボット犬と主人公が適切なタイミングでいかだに飛び乗らなければなりません。

ただし、最も厄介なのは衝突クエリのエラーで、特にスキル パッセージで問題が発生します。エンジニアは、走り幅跳びの後に、明らかにエッジに到達したとしても、常にエッジに到達するとは限りません。幸いなことに、ロード時間はほとんどなく、多数のリセットポイント私たちを数メートル後退させるだけです。これは、小さな技術的エラーによる煩わしさが最小限に抑えられ、画面が停止してもゲームの流れが維持されることを意味します。そしてそれらはたくさんあります!労働者は身を守ることができず、銃弾が当たるとすぐに死亡します。

ミニマリズムによるさらなる表現力

Black: The Fall はテクスチャを大幅に避けた削減されたグラフィック スタイルを使用していますが、開発者は印象的な画像で抑圧的な暗いディストピアを描くことに成功しています。光源の賢い使い方、思慮深い色の構成、破壊された都市の印象的なパノラマなど、ゲームは常に芸術的かつ慎重に演出されています。言葉を一切使わず、純粋に視覚だけで物語を伝えます。

音楽も球状のサウンドのみで抑制されているか、まったく存在せず、アコースティックステージは部屋を満たすマシンノイズに任せられます。非常に良いと思います標的を絞った沈黙の利用。荒れ果てた大地に風だけが吹き、あるいはランプの響きだけが聞こえると、世界の荒廃がさらに鮮明になります。